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Bleach · Personnage

Ichigo Kurosaki

黒崎一護

Un lycéen de Karakura qui a toujours pu voir les fantômes. Quand la shinigami Rukia lui transmet ses pouvoirs pour sauver sa famille, il devient Shinigami remplaçant — et découvre, de guerre en guerre, qu’il est bien plus que cela.

Fils d’un ancien capitaine shinigami, Isshin Shiba, et d’une Quincy de sang pur, Masaki, Ichigo porte aussi en lui le Hollow White qui avait blessé sa mère : il est le seul être en qui coexistent les quatre pouvoirs de la série. Il se bat pour protéger, pas pour gagner, et cela le pousse à défier la Soul Society pour sauver Rukia, à entrer au Hueco Mundo pour reprendre Orihime, à sacrifier ses propres pouvoirs pour arrêter Aizen avec l’ultime Getsuga Tenshô, et à les retrouver grâce à ses amis. Dans la guerre contre le Wandenreich, il apprend la vérité sur son propre sabre : le « vieux Zangetsu » était son pouvoir de Quincy, le vrai Zangetsu était le Hollow. Dix ans plus tard, il vit à Karakura avec Orihime et leur fils Kazui.

Statut
Vivant
Race
Terrien
Rang
Shinigami remplaçant
Rôles
Protagoniste, Shinigami remplaçant
Catégorie de pouvoir
Zanpakutô
Alias
Shinigami remplaçant, Strawberry
Première apparition (manga)
Ch. 1
Première apparition (anime)
Ep. 1

Relations

Arbre généalogique

Combats(17)

Événements liés(41)

  1. La mort de MasakiL’enfance d’Ichigo · Berge où Masaki est morteSix ans avant l’histoire, sur la berge, Masaki meurt en protégeant Ichigo du Hollow Grand Fisher. Ichigo, âgé de neuf ans, croit que c’est sa faute.
  2. Rukia transmet ses pouvoirs à IchigoShinigami remplaçant · Clinique KurosakiLe Hollow Fishbone D attaque la clinique Kurosaki. Blessée, Rukia transperce Ichigo de son sabre pour lui transférer une partie de ses pouvoirs : il les prend tous et abat le Hollow d’un seul coup.
  3. Don Kanonji et l’hôpital abandonnéShinigami remplaçant · Hôpital abandonné (Don Kanonji)Pendant une émission en direct de « Bra-ra », Don Kanonji manque de transformer en Hollow une âme enchaînée à l’hôpital. Ichigo intervient devant les caméras et la purifie.
  4. Le défi d’Uryû et le Menos GrandeShinigami remplaçant · Centre de KarakuraUryû défie Ichigo dans un concours de chasse aux Hollows en répandant des appâts dans tout Karakura. Des dizaines de Hollows et un Menos Grande surgissent ; Ichigo et Uryû le repoussent ensemble, tandis que Chad et Orihime éveillent leurs pouvoirs.
  5. Le puits briséShinigami remplaçant · Salle d'entraînement d'UraharaDans le sous-sol de la boutique, Urahara tranche la Chaîne du destin d’Ichigo et le jette dans un puits : s’il ne devient pas shinigami avant que la chaîne ne soit entièrement rongée, il deviendra un Hollow. Ichigo trouve Zangetsu dans son monde intérieur et ressort avec le fendoir.
  6. À travers le DangaiSoul Society · DangaiLes ryoka franchissent le Senkaimon d’Urahara et traversent le Dangai en courant, pourchassés par le Kôtotsu, le « nettoyeur » qui balaie le couloir. Orihime les sauve avec Santen Kesshun.
  7. Le canon de Kûkaku ShibaSoul Society · Maison de Kûkaku ShibaKûkaku accepte d’aider Yoruichi : elle entraîne les ryoka à maintenir ensemble une sphère d’énergie spirituelle et les tire par-dessus la barrière du Seireitei. La sphère se brise et le groupe est dispersé.
  8. Le Bankai en trois joursSoul Society · Terrain d'entraînement secret (Sôkyoku)Sous la colline du Sôkyoku, Yoruichi utilise le Tenshintai pour matérialiser Zangetsu : Ichigo doit le soumettre pour atteindre le Bankai, ce qui demande normalement dix ans. Il y parvient en trois jours.
  9. Ichigo arrête le SôkyokuSoul Society · Colline du SôkyokuLe jour de l’exécution, le phénix de feu du Sôkyoku est sur le point de frapper Rukia. Ichigo l’arrête avec son sabre ; Kyôraku et Ukitake détruisent le Sôkyoku avec le bouclier de la maison Shiba, et Renji emporte Rukia.
  10. La trahison d’AizenSoul Society · Colline du SôkyokuSur la colline du Sôkyoku, Aizen expose tout son plan, extrait le Hôgyoku de l’âme de Rukia et, encerclé par les capitaines, est emporté dans la lumière de la Negación avec Gin et Tôsen.
  11. L’insigne de Shinigami remplaçantSoul Society · SenkaimonAvant qu’Ichigo ne rentre chez lui, Ukitake lui remet l’insigne de Shinigami remplaçant, le reconnaissant officiellement. Rukia choisit de rester dans la Soul Society.
  12. L’assaut des Bount sur le SeireiteiArcs propres à l’anime · SeireiteiDans l’arc propre à l’anime, Jin Kariya mène les Bount à l’assaut de la Soul Society pour venger son peuple. Ichigo l’arrête au cœur du Seireitei.
  13. Ulquiorra et Yammy arrivent à KarakuraArrancar · Terrain d'arrivée des ArrancarLes premiers Arrancar débarquent à Karakura : Yammy aspire les âmes des passants, brise le bras de Chad et blesse Orihime. Ichigo ne parvient pas à se servir de son Bankai ; Urahara et Yoruichi chassent Yammy.
  14. Shinji Hirako, le nouveau camarade de classeArrancar · Lycée de KarakuraUn garçon blond au sourire immense s’inscrit dans la classe d’Ichigo et l’invite à rejoindre les Visards : lui aussi a un Hollow en lui, et peut lui apprendre à le maîtriser.
  15. Le premier raid de GrimmjowArrancar · Centre de KarakuraGrimmjow attaque Karakura avec sa Fracción sans la permission d’Aizen. L’équipe avancée du Gotei les affronte : Rukia bat Di Roy, Ikkaku utilise en secret son Bankai contre Edrad, Renji bat Yylfordt, Hitsugaya et Rangiku abattent Shawlong et Nakeem. Ichigo affronte Grimmjow ; Tôsen vient le chercher.
  16. Ichigo dompte son HollowArrancar · Entrepôt des VisardsDans l’entrepôt des Visards, Ichigo entre dans son propre monde intérieur et bat son Hollow, pendant que les Visards se relaient pour contenir son corps. Il obtient le masque, qui au début ne tient que quelques secondes.
  17. Le second raid des ArrancarArrancar · Centre de KarakuraTandis qu’Ulquiorra s’occupe d’Orihime, Aizen envoie une diversion : Grimmjow, Yammy, Wonderweiss et d’autres Arrancar attaquent Karakura. Ichigo combat Grimmjow avec son masque.
  18. Orihime enlevée dans le DangaiArrancar · DangaiEn traversant le Dangai vers la Soul Society, Orihime est interceptée par Ulquiorra : soit elle le suit au Hueco Mundo, soit ses amis mourront. Elle a douze heures pour dire adieu à une seule personne ; elle choisit Ichigo, endormi.
  19. Départ pour le Hueco MundoArrancar · Salle d'entraînement d'UraharaLa Soul Society déclare Orihime traîtresse et rappelle ses shinigami. Ichigo, Uryû et Chad partent quand même par la Garganta ouverte par Urahara ; Rukia et Renji les suivent bientôt.
  20. Nel, Pesche et DondochakkaArrancar · Désert du Hueco MundoDans le désert, Ichigo, Uryû et Chad tombent sur une petite Arrancar et ses deux « frères », qui jouent à chat avec le ver des sables Bawabawa. Ils deviennent leurs guides jusqu’à Las Noches.
  21. Kenpachi contre NnoitraArrancar · Désert intérieur de Las NochesNnoitra humilie Nel et manque de tuer Ichigo. Kenpachi arrive : deux combattants qui ne vivent que pour la bataille. Kenpachi saisit son sabre à deux mains comme au kendô et l’abat.
  22. La vengeance de Shûsuke AmagaiArcs propres à l’anime · Caserne de la 3e divisionDans l’arc propre à l’anime, le nouveau capitaine de la 3e division se retourne contre Yamamoto, qu’il croit être le meurtrier de son père. En apprenant la vérité, il se donne la mort.
  23. Aizen et le HôgyokuArrancar · Réplique de Karakura (Tenteikûra)Resté seul, Aizen affronte tout le monde : avec Kyôka Suigetsu, il pousse Hitsugaya à transpercer Hinamori ; Gin abat Hiyori ; les Visards, Isshin et Ichigo sont balayés. Fusionné avec le Hôgyoku, Aizen dépasse toutes les limites.
  24. L’entraînement dans le Dangai : l’ultime Getsuga TenshôArrancar · DangaiIsshin emmène Ichigo dans le Dangai, où il passe trois mois en une heure. Ichigo affronte Tensa Zangetsu dans son monde intérieur et apprend le secret de l’ultime Getsuga Tenshô : devenir le Getsuga lui-même, au prix de ses pouvoirs.
  25. La trahison de GinArrancar · La vraie Karakura (déplacée dans le Rukongai)Dans la vraie Karakura, Gin frappe Aizen avec le poison de Kamishini no Yari et lui arrache le Hôgyoku. Aizen évolue encore, survit et le tue. Gin meurt sous les yeux de Rangiku.
  26. La rébellion des zanpakutôArcs propres à l’anime · Caserne de la 6e divisionDans l’arc propre à l’anime, Muramasa libère les esprits des zanpakutô et les retourne contre leurs maîtres ; Byakuya disparaît pour régler seul la faute de la maison Kuchiki.
  27. L’invasion des ReigaiArcs propres à l’anime · Caserne de la 12e divisionDans l’arc propre à l’anime, des copies artificielles de shinigami créées par un chercheur de l’Institut envahissent Karakura et la Soul Society.
  28. Ichigo et XcutionFullbring · Ville de NarukiDix-sept mois après Aizen, Kûgo Ginjô propose à Ichigo un moyen de récupérer ses pouvoirs : le Fullbring. Dans le Dollhouse de Riruka, Ichigo s’entraîne et transforme son insigne de remplaçant en arme.
  29. Book of the EndFullbring · Clinique KurosakiTsukishima frappe la famille et les amis d’Ichigo avec son marque-page, s’insérant dans leurs souvenirs : Orihime, Chad, Karin, Yuzu et les autres le traitent comme un ami de toujours, et Ichigo se retrouve seul.
  30. Ginjô vole le FullbringFullbring · Ville de NarukiUne fois qu’Ichigo a achevé son Fullbring, Ginjô et Tsukishima le lui arrachent et le partagent entre les Fullbringers. Ginjô révèle qu’il est le premier Shinigami remplaçant.
  31. Rukia rend ses pouvoirs à IchigoFullbring · Ville de NarukiRukia transperce Ichigo avec un sabre fabriqué par Urahara et chargé de la pression spirituelle de tous les capitaines. Ichigo redevient shinigami, avec une nouvelle apparence, juste sous les yeux de Ginjô.
  32. Ichigo contre Quilge OpieGuerre sanglante de mille ans · Camp du Wandenreich au Hueco MundoAppelé par Nel et Pesche, Ichigo se précipite au Hueco Mundo, où le Wandenreich a capturé Harribel. Il bat Quilge, mais se retrouve piégé dans sa prison « The Jail » pendant que la Soul Society est attaquée.
  33. Byakuya contre Äs NödtGuerre sanglante de mille ans · Caserne de la 6e divisionÄs Nödt vole le Bankai de Byakuya et l’utilise contre lui. Mortellement blessé, Byakuya demande à Ichigo de protéger la Soul Society.
  34. Les sources de KirindenGuerre sanglante de mille ans · KirindenAu premier palais de la garde royale, Tenjirô plonge Ichigo et les autres dans ses sources curatives de façon tout sauf délicate. En quelques heures, les pires blessures se referment.
  35. Le festin du GatondenGuerre sanglante de mille ans · GatondenKirio Hikifune gave Ichigo et Renji d’une nourriture qui régénère l’énergie spirituelle : pour elle, manger fait partie de l’entraînement, car il faut atteindre le palais suivant en pleine forme.
  36. La renaissance de ZangetsuGuerre sanglante de mille ans · HôôdenAu Hôôden, Nimaiya renvoie Ichigo à Karakura, où Isshin lui parle de Masaki et de sa propre nature. Ichigo comprend que le « vieux Zangetsu » est son pouvoir de Quincy et que le vrai Zangetsu est le Hollow, et reçoit ses deux nouvelles lames.
  37. Yhwach absorbe le Roi des âmesGuerre sanglante de mille ans · Palais du Roi des âmesDevant le cristal du Roi, Yhwach manipule le corps d’Ichigo pour que son sabre transperce le Roi des âmes. Il l’absorbe et prend sa place : le Reiôkyû devient Wahrwelt, et les mondes commencent à s’effondrer.
  38. Urahara, Yoruichi et Grimmjow contre AskinGuerre sanglante de mille ans · WahrweltÀ Wahrwelt, Askin piège le groupe avec son Vollständig. Urahara révèle enfin son Bankai, Kannonbiraki Benihime Aratame, Yoruichi sa forme Shunkô Raijin Senki, et avec Grimmjow ils abattent le Sternritter.
  39. Ichigo contre HaschwalthGuerre sanglante de mille ans · WahrweltEn route vers la tour de Yhwach, Ichigo affronte le Grand Maître des Sternritter, dont le Schrift The Balance détourne sur ses adversaires les blessures qu’il reçoit.
  40. Dix ans plus tardDix ans plus tard · Clinique KurosakiIchigo et Orihime vivent à Karakura avec leur fils Kazui ; Rukia, capitaine de la 13e division, et Renji arrivent avec leur fille Ichika. Kazui dissipe d’un simple contact le dernier fragment du pouvoir de Yhwach.
  41. Le Konsô Reisai et les portes de l’EnferAprès la guerre · Enfer · Portes de l'EnferDes années après la guerre, la Soul Society célèbre le Konsô Reisai d’Ukitake. L’équilibre des mondes vacille, les portes de l’Enfer s’ouvrent et Kokutô, une âme damnée, en sort pour entraîner Ichigo en Enfer.

Divisions & Factions(3)

Lieux connectés(37)

Parcours(12)

Arcs narratifs(16)

Zanpakutō & Pouvoirs spirituels liés(8)

Transformations & Montées en puissance(7)

  1. Zangetsu (Shikai) · ÉtatUn gigantesque couperet sans poignée ni garde, toujours libéré : son reiryoku est trop important pour le garder scellé. Formule : aucune.
  2. Hollowfication · Montée en puissanceLe masque du Hollow intérieur, dompté avec les Visards : il multiplie la force et la vitesse pendant quelques secondes, puis de plus en plus longtemps.
  3. Tensa Zangetsu (Bankai) · ÉtatObtenu en trois jours grâce au Tenshintai : un katana noir à garde en forme de manji et un long manteau. Toute la puissance comprimée en vitesse.
  4. Full Hollow form · TransformationTué par Ulquiorra, Ichigo se relève sous la forme d’un Hollow cornu et privé de conscience, capable d’un Cero qui balaie la Segunda Etapa.
  5. Mugetsu (Final Getsuga Tenshō) · ÉtatDevenir le Getsuga Tenshô lui-même : un pouvoir qui surpasse Aizen et le Hôgyoku, au prix de tous ses pouvoirs de shinigami.
  6. Fullbring · ÉtatLe pouvoir hérité de White et éveillé avec Xcution par l’intermédiaire de son insigne, fusionné ensuite avec ses nouveaux pouvoirs de shinigami.
  7. True Zangetsu (twin blades) · ÉtatLes deux lames forgées par Nimaiya : la grande est le Zangetsu Hollow-shinigami, la courte son pouvoir de Quincy. Le nouveau Bankai les conserve toutes les deux.