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Hunter x Hunter · Personnage

Kurapika

クラピカ

Dernier survivant du clan Kurta, en quête de vengeance contre la Brigade fantôme et des Yeux écarlates de son peuple.

Spécialiste du Nen qui matérialise des chaînes à partir de ses doigts. En Emperor Time (yeux écarlates), il atteint 100 % dans chaque catégorie, au prix de son espérance de vie ; par un Serment, il ne peut utiliser la Chain Jail que sur les Araignées, sous peine de mort.

Statut
Vivant
Rang
Hunter professionnel / garde du corps des Nostrade
Rôles
Protagoniste
Catégorie de pouvoir
Matérialisation

Relations

Combats(2)

2 victoires · 0 défaites · 0 nuls ou interrompus

  1. VictoireKurapika contre Uvogin · contre Uvogin
  2. VictoireKurapika contre Kuroro · contre Kuroro Lucifer

Événements liés(20)

  1. Le navire et la tempêteExamen de HunterEn route vers le lieu de l'examen, Gon rencontre Kurapika et Léorio ; le capitaine met leur caractère à l'épreuve pendant une tempête.
  2. L'épreuve des KirikoExamen de HunterEn route vers Zaban, Gon, Kurapika et Léorio réussissent le quiz de la vieille femme du village et rencontrent les Kiriko, des bêtes magiques servant de navigateurs, qui les mettent à l'épreuve en se faisant passer pour une famille en danger avant de les escorter jusqu'au lieu de l'examen.
  3. Le 287e examen de Hunter commenceExamen de Hunter · Ville de ZabanDans la ville de Zaban, Gon rencontre Kurapika, Léorio et Kirua tandis que la première épreuve élimine une partie des candidats.
  4. Première épreuve : la course de SatotzExamen de Hunter · Ville de ZabanL'examinateur Satotz entraîne les candidats dans une course interminable à travers un tunnel. Kirua rejoint Gon ; Léorio et Kurapika trouvent leur détermination.
  5. Troisième épreuve : la Tour des piègesExamen de Hunter · Tour des piègesLes candidats doivent s'échapper de la tour en 72 heures. Le groupe affronte des prisonniers dans des duels régis par la règle de la majorité : Gon, Kurapika et Kirua remportent leurs combats, tandis que Léorio perd 50 heures sur un pari.
  6. L'ascension du mont KukurooFamille Zoldik · Mont Kukuroo (domaine des Zoldik)Gon, Kurapika et Léorio atteignent le domaine des Zoldik pour libérer Kirua, en franchissant la Porte de l'épreuve.
  7. La Porte de l'épreuve et CanaryFamille Zoldik · Mont Kukuroo (domaine des Zoldik)Au pied du mont Kukuroo, l'apprentie majordome Canary tente d'arrêter Gon et ses amis ; le chien de garde Mike rôde au-delà de la porte.
  8. L'apprentissage de KurapikaYorknew CityAprès l'examen, Kurapika apprend le Nen auprès du Hunter Izunavi. Il matérialise ses chaînes et lie la Chain Jail à un Serment : il n'utilisera ce pouvoir que contre la Brigade fantôme, sous peine de mort.
  9. Kurapika, garde du corps des NostradeYorknew City · Yorknew CityDevenu Hunter de la liste noire, Kurapika rejoint la famille Nostrade et maîtrise ses chaînes, dont il décuple le pouvoir par un serment mortel visant la Brigade fantôme.
  10. Le massacre du clan KurtaYorknew CityDes années plus tôt, la Brigade fantôme extermine le clan Kurta pour piller ses Yeux écarlates. Kurapika survit.
  11. La mort d'UvoginYorknew City · Terres désolées de YorknewAprès avoir capturé Uvogin avec la Chain Jail, Kurapika l'affronte et l'exécute avec la Judgment Chain : sa première vengeance contre les Araignées.
  12. La capture de KuroroYorknew City · Centre-ville de YorknewKurapika entrave Kuroro avec la Chain Jail, mais la Brigade riposte en prenant des otages.
  13. L'échange d'otagesYorknew City · Aéroport de LingonAvec Kuroro captif et leurs amis pris en otage, les deux camps négocient un échange tendu ; la lecture des pensées de Pakunoda est au cœur de l'accord.
  14. Kurapika, garde de la princesse WobleGuerre de succession de Kakin · Niveau 1 · quartiers royauxKurapika rejoint les gardes du corps de la petite princesse Woble et donne un cours de Nen aux gardes royaux, tout en recherchant les Yeux écarlates.
  15. Les cours de Nen de KurapikaGuerre de succession de Kakin · Niveau 1 · quartiers royauxPour protéger Woble, Kurapika enseigne les bases du Nen aux gardes royaux, en recourant à son Emperor Time tout en enquêtant sur les bêtes gardiennes des princes.
  16. Le Black Whale lève l'ancreContinent noir / Succession · Empire de KakinLe Black Whale quitte Kakin pour le Continent noir, avec à son bord Beyond Netero et les quatorze princes.
  17. Tserriednich et les Yeux écarlatesGuerre de succession de Kakin · Niveau 1 · quartiers royauxKurapika apprend que le quatrième prince Tserriednich possède une paire d'Yeux écarlates du clan Kurta : une cible prioritaire de sa vengeance.
  18. La guerre de succession de KakinContinent noir / Succession · Niveau 1 · quartiers royauxÀ bord du navire, les quatorze princes se livrent une guerre de succession marquée par des bêtes gardiennes de Nen.
  19. La Steal Chain de KurapikaGuerre de succession de Kakin · Niveau 1 · quartiers royauxPour enquêter sur les bêtes gardiennes sans s'épuiser, Kurapika utilise la chaîne de son index (Steal Chain), qui lui permet de voler temporairement les capacités d'autrui et de s'en servir.
  20. Vers le Nouveau ContinentGuerre de succession de Kakin · Nouveau ContinentTandis que fait rage la guerre de succession, le Black Whale traverse le lac Mobius en direction du « Nouveau Continent », le nom que Kakin donne au Continent noir.

Clans & Factions(2)

Lieux connectés(7)

Parcours(5)

Arcs narratifs(4)

Nen liés(11)