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Hunter x Hunter · Lugar

Greed Island

Un videojuego creado con Nen sobre una isla real: los jugadores son transportados al interior del juego.

Tipo
Región
Mapa
Mundo Conocido
Submapa
Greed Island · el juego
Canonicidad
Canon

Torneos disputados aquí(1)

El partido de balón prisionero de Soufrabi

Para conseguir la carta de Soufrabi, Gon debe vencer a los piratas de Razor en una serie de desafíos, hasta el partido de balón prisionero contra Razor y sus demonios de Nen. El equipo de Gon incluye también a Killua, Biscuit, Hisoka, Goreinu y el equipo de Tsezguerra.

Ganador: Gon Freecss

Partido final

  1. El equipo de Gon (Gon Freecss & Killua Zoldyck & Biscuit Krueger & Hisoka Morow & Goreinu & Tsezguerra) contra Razor y los Catorce Demonios (Razor) · gana El equipo de Gon (Gon Freecss & Killua Zoldyck & Biscuit Krueger & Hisoka Morow & Goreinu & Tsezguerra) — Gon termina el partido con un lanzamiento de Jajanken, con la ayuda de Killua e Hisoka.

Tras el rastro de Ging, aquí(2)

  1. La entrada en Greed IslandGreed IslandGon y Killua son transportados al interior del juego de Nen Greed Island siguiendo las pistas que dejó Ging.
  2. El mensaje de GingGreed IslandTras completar el juego, Gon y Killua usan una carta para llegar hasta Ging, pero se encuentran ante Kite: Ging había previsto la jugada.

Personajes relacionados(8)

Clanes y facciones(2)

Arcos narrativos(1)

Recorridos que pasan por aquí(4)

Eventos aquí(9)

  1. La entrada en Greed IslandGreed IslandGon y Killua son transportados al interior del juego de Nen Greed Island siguiendo las pistas que dejó Ging.
  2. Tsezguerra y la prueba del juegoGreed IslandPara entrar en el juego, Gon y Killua se someten a la selección de Battera: el Cazador profesional Tsezguerra examina su Ren antes de aceptarlos como jugadores dignos.
  3. El entrenamiento de BiscuitGreed IslandBiscuit Krueger toma bajo su tutela a Gon y Killua y afina drásticamente su control del Nen.
  4. El entrenamiento del Ko, el Ken y el RyuGreed IslandBiscuit forja a Gon y Killua con aplicaciones avanzadas del aura (Gyo, Ko, Ken, Ryu) mientras reúnen las cartas del juego.
  5. Nace el JajankenGreed IslandEn Greed Island, bajo la guía de Biscuit, Gon (Intensificación) desarrolla su primer Hatsu basado en piedra, papel o tijera: Piedra es un puñetazo intensificado, Tijera una cuchilla de aura y Papel una ráfaga de aura emitida.
  6. La amenaza del BombarderoGreed IslandGenthru, "el Bombardero", y sus cómplices Sub y Bara masacran a jugadores para hacerse con las cartas raras de Greed Island.
  7. El desafío de balón prisionero de RazorGreed IslandPara ganar cartas raras, Gon y sus aliados se enfrentan al game master Razor en un brutal partido de balón prisionero.
  8. Gon contra GenthruGreed IslandEn la batalla decisiva por el juego, Gon derrota a Genthru con un Jajanken a plena potencia, arriesgando su vida para ganar.
  9. El mensaje de GingGreed IslandTras completar el juego, Gon y Killua usan una carta para llegar hasta Ging, pero se encuentran ante Kite: Ging había previsto la jugada.

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