Saltar al contenido principal

Hunter x Hunter · Personaje

Kurapika

クラピカ

Último superviviente del clan Kurta, busca vengarse de la Brigada Fantasma y recuperar los Ojos Escarlata de su pueblo.

Un Especialista del Nen que materializa cadenas en sus dedos. En el Tiempo del Emperador (ojos escarlata) alcanza el 100 % en todas las categorías, a costa de su esperanza de vida; por una Promesa, solo puede usar la Prisión de Cadenas contra las Arañas, bajo pena de muerte.

Estado
Vivo
Rango
Cazador profesional / Guardaespaldas de los Nostrade
Roles
Protagonista
Categoría de poder
Materialización

Relaciones

Combates(2)

2 victorias · 0 derrotas · 0 empates o interrumpidos

  1. VictoriaKurapika contra Uvogin · contra Uvogin
  2. VictoriaKurapika contra Chrollo · contra Chrollo Lucilfer

Eventos relacionados(20)

  1. El barco y la tormentaExamen de CazadorDe camino a la sede del examen, Gon conoce a Kurapika y Leorio; el capitán pone a prueba su carácter durante una tormenta.
  2. La prueba de los KirikoExamen de CazadorDe camino a Zaban, Gon, Kurapika y Leorio superan el acertijo de la anciana del pueblo y conocen a los Kiriko, bestias mágicas guías que los ponen a prueba haciéndose pasar por una familia en peligro antes de escoltarlos hasta la sede del Examen.
  3. Comienza el 287.º Examen de CazadorExamen de Cazador · Ciudad ZabanEn Ciudad Zaban, Gon conoce a Kurapika, Leorio y Killua mientras la primera fase reduce el número de candidatos.
  4. Primera fase: la carrera de SatotzExamen de Cazador · Ciudad ZabanEl examinador Satotz guía a los candidatos en una carrera interminable por un túnel. Killua se une a Gon; Leorio y Kurapika encuentran su determinación.
  5. Tercera fase: la Torre del TrucoExamen de Cazador · Torre del TrucoLos candidatos deben escapar de la torre en menos de 72 horas. El grupo se enfrenta a prisioneros en duelos por mayoría: Gon, Kurapika y Killua ganan sus combates, mientras que Leorio pierde 50 horas en una apuesta.
  6. La subida a la montaña KukurooLa familia Zoldyck · Montaña Kukuroo (finca Zoldyck)Gon, Kurapika y Leorio llegan a la finca Zoldyck para liberar a Killua, superando la Puerta de Prueba.
  7. La Puerta de Prueba y CanaryLa familia Zoldyck · Montaña Kukuroo (finca Zoldyck)Al pie de la montaña Kukuroo, la mayordoma aprendiz Canary intenta detener a Gon y sus amigos; el perro guardián Mike acecha más allá de la puerta.
  8. El aprendizaje de KurapikaCiudad de YorknewDespués del Examen, Kurapika aprende el Nen con el Cazador Izunavi. Materializa sus cadenas y ata la Prisión de Cadenas a una Promesa: usará ese poder solo contra la Brigada Fantasma, bajo pena de muerte.
  9. Kurapika, guardaespaldas de los NostradeCiudad de Yorknew · Ciudad de YorknewYa Cazador de Lista Negra, Kurapika entra en la familia Nostrade y domina sus cadenas, atando su poder con una promesa mortal contra la Brigada Fantasma.
  10. La masacre del clan KurtaCiudad de YorknewAños antes, la Brigada Fantasma extermina al clan Kurta para saquear sus Ojos Escarlata. Kurapika sobrevive.
  11. La muerte de UvoginCiudad de Yorknew · Páramo de YorknewTras atrapar a Uvogin con la Prisión de Cadenas, Kurapika se enfrenta a él y lo ejecuta con la Cadena del Juicio: su primera venganza contra las Arañas.
  12. La captura de ChrolloCiudad de Yorknew · Centro de YorknewKurapika ata a Chrollo con la Prisión de Cadenas, pero la Brigada responde tomando rehenes.
  13. El intercambio de rehenesCiudad de Yorknew · Aeropuerto de LingonCon Chrollo prisionero y sus amigos como rehenes, ambos bandos negocian un tenso intercambio; la lectura mental de Pakunoda es clave en el acuerdo.
  14. Kurapika, guardia de la princesa WobleGuerra de sucesión de Kakin · Nivel 1 · Aposentos realesKurapika se une a los guardaespaldas de la pequeña princesa Woble e imparte un curso de Nen a los guardias reales, mientras busca los Ojos Escarlata.
  15. Las lecciones de Nen de KurapikaGuerra de sucesión de Kakin · Nivel 1 · Aposentos realesPara proteger a Woble, Kurapika enseña los fundamentos del Nen a los guardias reales, usando su Tiempo del Emperador mientras investiga a las bestias guardianas de los príncipes.
  16. El Black Whale zarpaContinente Oscuro / Sucesión · Imperio de KakinEl Black Whale sale de Kakin rumbo al Continente Oscuro con Beyond Netero y los catorce príncipes a bordo.
  17. Tserriednich y los Ojos EscarlataGuerra de sucesión de Kakin · Nivel 1 · Aposentos realesKurapika descubre que el cuarto príncipe, Tserriednich, posee un par de Ojos Escarlata del clan Kurta: un objetivo prioritario de su venganza.
  18. La guerra de sucesión de KakinContinente Oscuro / Sucesión · Nivel 1 · Aposentos realesA bordo del barco, los catorce príncipes libran una guerra de sucesión marcada por las bestias guardianas de Nen.
  19. La Cadena Ladrona de KurapikaGuerra de sucesión de Kakin · Nivel 1 · Aposentos realesPara investigar a las Bestias Guardianas sin consumirse, Kurapika usa la cadena del índice (Cadena Ladrona), que le permite robar y usar temporalmente las habilidades de otros.
  20. Hacia el Nuevo ContinenteGuerra de sucesión de Kakin · Nuevo ContinenteMientras arrecia la guerra de sucesión, el Black Whale cruza el lago Mobius rumbo al «Nuevo Continente», el nombre que Kakin da al Continente Oscuro.

Clanes y facciones(2)

Lugares conectados(7)

Recorridos(5)

Arcos narrativos(4)

Nen relacionados(11)