Saltar al contenido principal

Bleach · Arco narrativo

Arrancar: la llegada

Los Arrancar de Aizen llegan a Karakura: Ulquiorra y Yammy en reconocimiento, después Grimmjow y su Fracción. Ichigo entrena con los Visored para domar a su propio Hollow, mientras Orihime es secuestrada en el Dangai.

El equipo de avanzadilla de Hitsugaya se instala en Karakura y lucha bajo un límite de poder impuesto por la Sociedad de Almas. Ichigo domina su máscara Hollow, pero Orihime acepta seguir a Ulquiorra para proteger a sus amigos: la Sociedad de Almas la declara traidora, e Ichigo, Uryū y Chad parten hacia Hueco Mundo por la Garganta de Urahara.

AL
Posición
Arco 5 de 17
Saga
Saga de los Arrancar
Canonicidad
Canon
Manga
183-~238
Anime
ep. 110-131

Eventos del arco(8)

  1. Ulquiorra y Yammy llegan a KarakuraArrancar · El terreno donde aterrizan los ArrancarLos primeros Arrancar aterrizan en Karakura: Yammy absorbe las almas de los transeúntes, rompe el brazo de Chad y hiere a Orihime. Ichigo no consigue aprovechar su Bankai; Urahara y Yoruichi ahuyentan a Yammy.
  2. Shinji Hirako, el nuevo compañero de claseArrancar · Instituto de KarakuraUn chico rubio con una sonrisa enorme se matricula en la clase de Ichigo y lo invita a unirse a los Visored: él también lleva un Hollow dentro y puede enseñarle a dominarlo.
  3. La primera incursión de GrimmjowArrancar · Centro de KarakuraGrimmjow ataca Karakura con su Fracción sin el permiso de Aizen. El equipo de avanzadilla del Gotei se enfrenta a ellos: Rukia vence a Di Roy, Ikkaku usa en secreto su Bankai contra Edrad, Renji derrota a Yylfordt, Hitsugaya y Rangiku abaten a Shawlong y Nakeem. Ichigo se enfrenta a Grimmjow; Tōsen viene a buscarlo.
  4. Ichigo doma a su HollowArrancar · El almacén de los VisoredEn el almacén de los Visored, Ichigo entra en su propio mundo interior y derrota a su Hollow, mientras los Visored se turnan para contener su cuerpo. Obtiene la máscara, que al principio solo dura unos segundos.
  5. La segunda incursión de los ArrancarArrancar · Centro de KarakuraMientras Ulquiorra va a por Orihime, Aizen envía una distracción: Grimmjow, Yammy, Wonderweiss y otros Arrancar atacan Karakura. Ichigo lucha contra Grimmjow con su máscara.
  6. Orihime, secuestrada en el DangaiArrancar · DangaiMientras cruza el Dangai hacia la Sociedad de Almas, Orihime es interceptada por Ulquiorra: o lo sigue a Hueco Mundo, o sus amigos morirán. Tiene doce horas para despedirse de una persona; elige a Ichigo, dormido.
  7. Rumbo a Hueco MundoArrancar · La sala de entrenamiento de UraharaLa Sociedad de Almas declara traidora a Orihime y llama de vuelta a sus shinigami. Ichigo, Uryū y Chad parten igualmente por la Garganta abierta por Urahara; Rukia y Renji los siguen poco después.
  8. Isshin abate a Grand FisherArrancar · Centro de KarakuraMientras Ichigo está en Hueco Mundo, Grand Fisher, ya convertido en Arrancar, vuelve a Karakura para vengarse en Karin. Isshin aparece por primera vez con atuendo de capitán y lo parte en dos de un solo golpe.

Lugares relacionados(12)

Personajes relacionados(35)

Divisiones y facciones(5)