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Bleach · Personaje

Uryū Ishida

石田雨竜

El último de los Quincy de Karakura, compañero de clase de Ichigo, que odia a los shinigami por no haber salvado a su abuelo. Lucha con un arco de energía espiritual y un orgullo aún más afilado.

Desafía a Ichigo a una competición de caza de Hollow, acaba luchando a su lado y lo sigue a la Sociedad de Almas, donde sacrifica sus poderes en el combate con Mayuri, el hombre que había diseccionado a su abuelo. Recuperados sus poderes gracias a su padre Ryūken, va a Hueco Mundo y luego, en la guerra de los mil años, deja a todos atónitos al ponerse del lado del Wandenreich como sucesor de Yhwach. Es una elección hecha para golpear a Yhwach desde dentro: con la flecha de plata forjada por su padre y su Schrift, The Antithesis, hace posible la victoria final. Diez años después es médico en el hospital de Karakura.

Estado
Vivo
Raza
Quincy
Rango
Quincy
Roles
Protagonista, Quincy, Rival
Categoría de poder
Poderes Quincy

Relaciones

Árbol genealógico

Combates(6)

Eventos relacionados(12)

  1. La muerte de Sōken IshidaInfancia de Ichigo · Centro de KarakuraEl abuelo de Uryū muere a manos de Hollow mientras los shinigami llegan demasiado tarde; su cuerpo acaba en el laboratorio de Mayuri. Uryū jura odio a los shinigami.
  2. El desafío de Uryū y el Menos GrandeShinigami sustituto · Centro de KarakuraUryū desafía a Ichigo a una competición de caza de Hollow esparciendo cebo por toda Karakura. Aparecen decenas de Hollow y un Menos Grande; Ichigo y Uryū lo rechazan juntos, mientras Chad y Orihime despiertan sus poderes.
  3. A través del DangaiSociedad de Almas · DangaiLos ryoka cruzan el Senkaimon de Urahara y recorren el Dangai a la carrera perseguidos por el Kōtotsu, el "limpiador" que barre el pasillo. Orihime los salva con el Santen Kesshun.
  4. El cañón de Kūkaku ShibaSociedad de Almas · La casa de Kūkaku ShibaKūkaku acepta ayudar a Yoruichi: entrena a los ryoka para mantener unida una esfera de energía espiritual y los dispara por encima de la barrera del Seireitei. La esfera se rompe y el grupo se dispersa.
  5. El asalto de los Bount al SeireiteiArcos originales del anime · SeireiteiEn el arco original del anime, Jin Kariya conduce a los Bount a un asalto a la Sociedad de Almas para vengar a su pueblo. Ichigo lo detiene en el corazón del Seireitei.
  6. Rumbo a Hueco MundoArrancar · La sala de entrenamiento de UraharaLa Sociedad de Almas declara traidora a Orihime y llama de vuelta a sus shinigami. Ichigo, Uryū y Chad parten igualmente por la Garganta abierta por Urahara; Rukia y Renji los siguen poco después.
  7. Nel, Pesche y DondochakkaArrancar · El desierto de Hueco MundoEn el desierto, Ichigo, Uryū y Chad se topan con una pequeña Arrancar y sus dos "hermanos", que juegan al pillapilla con el gusano de arena Bawabawa. Se convierten en sus guías hasta Las Noches.
  8. Mayuri contra SzayelaporroArrancar · El palacio de Szayelaporro (Octava)El científico del Gotei contra el científico de los Espada. Mayuri lo había previsto todo: le inyecta un veneno que ralentiza la percepción del tiempo, y Szayelaporro vive "cien años" en el instante de la espada que lo mata.
  9. Ichigo contra Ulquiorra sobre la cúpulaArrancar · La cima de la cúpula de Las NochesSobre la cúpula, Ulquiorra desata su Segunda Etapa y mata a Ichigo. Ante el grito de Orihime, Ichigo se levanta como un Hollow completo y despedaza a Ulquiorra, hiriendo también a Uryū. Ulquiorra muere tendiendo la mano a Orihime.
  10. Ichigo contra Yhwach: Tensa Zangetsu se rompeGuerra Sangrienta de los Mil Años · Cuartel de la 1.ª DivisiónIchigo llega al Seireitei y se enfrenta a Yhwach. Su Bankai no puede ser robado, pero Yhwach lo rompe; luego se retira, llevándose consigo a Uryū, nombrado su sucesor.
  11. Yhwach absorbe al Rey de las AlmasGuerra Sangrienta de los Mil Años · El palacio del Rey de las AlmasAnte el cristal del Rey, Yhwach manipula el cuerpo de Ichigo para que su espada atraviese al Rey de las Almas. Lo absorbe y ocupa su lugar: el Reiōkyū se convierte en Wahrwelt, y los mundos empiezan a derrumbarse.
  12. Diez años despuésDiez años después · Clínica KurosakiIchigo y Orihime viven en Karakura con su hijo Kazui; Rukia, capitana de la Decimotercera, y Renji llegan con su hija Ichika. Kazui disipa con un toque el último fragmento del poder de Yhwach.

Divisiones y facciones(3)

Lugares conectados(13)

Recorridos(4)

Arcos narrativos(10)

Zanpakutō y poderes espirituales relacionados(5)

Transformaciones y mejoras de poder(3)

  1. Ginrei Kojaku · Aumento de poderEl arco de su abuelo Sōken, capaz de lanzar más de mil flechas en un instante.
  2. Quincy: Letzt Stil · EstadoLa forma final de los Quincy: un poder enorme a costa de perder los propios poderes.
  3. Schrift «A»: The Antithesis · Aumento de poderInvierte lo ocurrido entre dos puntos: las heridas de una persona pasan a la otra.