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Black Clover · Personaje

Magna Swing

マグナ・スウィング

El delincuente de buen corazón de los Toros Negros: magia de fuego, un bate de béisbol y la terquedad de quien sabe que no es un genio.

Magna es el miembro "corriente" del escuadrón, y lo sabe: mientras los demás avanzan a saltos, él se queda atrás. Por eso su entrenamiento con Zora es uno de los mejores tramos de la serie: estudiando las matrices rúnicas construye un hechizo propio, la Cadena del Alma, que reparte a partes iguales el poder mágico entre él y su adversario, y con él derrota a Dante Zogratis de la Tríada Oscura.

MS
Estado
Vivo
Raza
Terrícola
Rango de Caballero Mágico
Caballero Mágico Intermedio
Roles
Personaje secundario, Caballero Mágico, Plebeyo
Categoría de poder
Fuego

Relaciones

Combates(1)

1 victorias · 0 derrotas · 0 empates o interrumpidos

  1. VictoriaLa Cadena del Alma de Magna · contra Dante Zogratis

Eventos relacionados(6)

  1. La primera misión en SaussySaga del Reino del Trébol · Aldea de SaussyAsta, Noelle y Magna van a cazar jabalíes para Saussy, una aldea del Reino Olvidado. A su regreso la encuentran envuelta en niebla: Heath Grice, del Ojo del Sol de Medianoche, en busca de una piedra mágica, quiere exterminar a los aldeanos con su Magia de Hielo. Para protegerlos, Noelle logra dirigir su magia por primera vez.
  2. La misión del Templo SubmarinoSaga del Reino del Trébol · Templo SubmarinoLos Toros Negros descienden al fondo del mar en busca de una piedra mágica. El sumo sacerdote Gifso los pone a prueba con un torneo antes de entregársela.
  3. Asta, Noelle y Yami contra VettoSaga del Reino del Trébol · Templo SubmarinoVetto la Desesperación irrumpe en el templo y destroza la voz de Kahono y la pierna de Kiato. Lo detiene el Tajo Dimensional de Yami combinado con la antimagia de Asta.
  4. Magna entrena con ZoraSaga del Reino de la PicaEl miembro más "corriente" de los Toros Negros le pide a Zora que le enseñe las matrices rúnicas y, con su ayuda, construye un hechizo propio: la Cadena del Alma, que reparte a partes iguales el poder mágico total entre él y su adversario.
  5. Dante devasta la guarida de los Toros NegrosSaga del Reino de la Pica · Guarida de los Toros NegrosDante Zogratis ataca la guarida y arrolla al escuadrón. Asta, y después Yami, se enfrentan a él: solo su ataque combinado logra al fin derribarlo, justo cuando llega Zenon para llevarse a Yami.
  6. El asalto al Reino de la PicaSaga del Reino de la Pica · Castillo del Reino de la PicaEl Trébol y el Corazón invaden juntos el reino de la Tríada Oscura para detener el Árbol de Qliphoth. El ataque se divide en tres batallas paralelas contra los tres Zogratis.

Órdenes(2)

Lugares conectados(7)

Arcos narrativos(8)

Magia y grimorios relacionados(3)