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Black Clover

Cronología de Black Clover

Los eventos de Black Clover en orden cronológico, con dónde ocurren y el arco al que pertenecen.

  1. Antes de la historia · El entrenamiento de Nacht

    Licita y Liebe

    Una mujer que absorbe el maná de quien esté cerca de ella acoge a un demonio sin magia: son las dos únicas criaturas del mundo que pueden vivir juntas. Lucifero la mata usando el cuerpo de Liebe.

    Aldea de HageMostrar en el mapa

  2. Saga del Reino del Trébol · Examen de Ingreso de los Caballeros Mágicos

    La primera misión en Saussy

    Asta, Noelle y Magna van a cazar jabalíes para Saussy, una aldea del Reino Olvidado. A su regreso la encuentran envuelta en niebla: Heath Grice, del Ojo del Sol de Medianoche, en busca de una piedra mágica, quiere exterminar a los aldeanos con su Magia de Hielo. Para protegerlos, Noelle logra dirigir su magia por primera vez.

    Aldea de SaussyMostrar en el mapa

  3. Saga del Reino del Trébol · Exploración de la mazmorra

    Asta y Yuno contra Mars

    En la mazmorra, los dos huérfanos de Hage luchan codo con codo por primera vez contra el arma viviente del Reino del Diamante. En la sala del tesoro, Asta encuentra su segunda espada, la Moradora de Demonios.

    Mazmorra orientalMostrar en el mapa

  4. Saga del Reino del Trébol · Ojo del Sol de Medianoche

    Fuegoleon abatido por Licht

    Durante la ceremonia de concesión de méritos, el Ojo del Sol de Medianoche asalta la capital con los cadáveres de Rades Spirito. La trampa espacial de Valtos aísla a Fuegoleon Vermillion, el capitán más fuerte del reino: el líder de la organización, Licht, le corta un brazo y lo deja en coma.

    Capital RealMostrar en el mapa

  5. Saga del Reino del Trébol · Ojo del Sol de Medianoche

    El secuestro de los niños de Nean

    Una nevada encantada atrae a los niños de Nean a una cueva fuera del pueblo, donde los hermanos Neige y Baro drenan su maná para el Ojo del Sol de Medianoche. Marie está entre ellos: Gauche, Asta y la hermana Theresa van a recuperarlos.

    NeanMostrar en el mapa

  6. Saga del Reino del Trébol · Ojo del Sol de Medianoche

    El monstruo de la cueva de Nean

    Sally, del Ojo del Sol de Medianoche, llega a la cueva y convierte al secuestrador Baro en un monstruo. Asta, Gauche y Theresa tienen que detenerlo para poner a salvo a los niños de Nean.

    NeanMostrar en el mapa

  7. Saga del Reino del Trébol · Ojo del Sol de Medianoche

    Yami contra Licht

    En la cueva a las afueras de Nean, tras el rescate de los niños, el capitán de los Toros Negros se enfrenta al líder del Ojo del Sol de Medianoche: Oscuridad contra Luz, el atributo más lento contra el más rápido. Gauche le devuelve a Licht su hechizo más fuerte, y solo la llegada del Tercer Ojo lo salva.

    NeanMostrar en el mapa

  8. Saga del Reino del Trébol · Ojo del Sol de Medianoche

    Gueldre Poizot desenmascarado

    En la reunión de capitanes, los prisioneros del asalto a la capital, interrogados con la magia de Marx, dan el nombre del traidor: el capitán de las Orcas Púrpura, que había facilitado la invasión. Intenta huir invisible, pero Asta y Rill lo detienen. Kaiser Granvorka ocupa su lugar.

    Cuartel General de los Caballeros MágicosMostrar en el mapa

  9. Saga del Reino del Trébol · Templo Submarino

    La misión del Templo Submarino

    Los Toros Negros descienden al fondo del mar en busca de una piedra mágica. El sumo sacerdote Gifso los pone a prueba con un torneo antes de entregársela.

    Templo SubmarinoMostrar en el mapa

  10. Saga del Reino del Trébol · Templo Submarino

    Asta, Noelle y Yami contra Vetto

    Vetto la Desesperación irrumpe en el templo y destroza la voz de Kahono y la pierna de Kiato. Lo detiene el Tajo Dimensional de Yami combinado con la antimagia de Asta.

    Templo SubmarinoMostrar en el mapa

  11. Saga del Reino del Trébol · Templo Submarino

    Noelle despierta el Vestido de Valquiria

    Con sus compañeros caídos frente a Vetto, Noelle deja de preguntarse si su magia es suficiente y se la pone encima: nace el Vestido de Valquiria.

    Templo SubmarinoMostrar en el mapa

  12. Saga del Reino del Trébol · Bosque de las Brujas

    La batalla del Bosque de las Brujas

    Los Toros Negros entran en el bosque para curar a Asta y se encuentran con el Ojo del Sol de Medianoche, con los Guerreros Mágicos del Diamante y con una reina que no tiene ninguna intención de dejarlos marchar.

    Bosque de las BrujasMostrar en el mapa

  13. Saga del Reino del Trébol · Bosque de las Brujas

    Mars y Fana se reencuentran

    Los dos supervivientes de la academia del Diamante vuelven a encontrarse después de años, en bandos opuestos de un combate: su promesa de ver el mundo juntos vuelve a estar en vigor.

    Bosque de las BrujasMostrar en el mapa

  14. Saga del Reino del Trébol · Festival de los Premios Estrella

    El Festival de los Premios Estrella

    La ceremonia anual en la que el Rey Mago premia a los escuadrones según sus estrellas al mérito. Los Toros Negros, eternos últimos, terminan segundos por detrás del Amanecer Dorado, y Asta y Yuno son proclamados los mejores novatos del año.

    Capital RealMostrar en el mapa

  15. Saga de la Reencarnación élfica · Asalto a la Capital Real

    El asalto a la Capital Real

    El Ojo del Sol de Medianoche cae sobre la capital con todas las piedras mágicas que ha reunido. Los Caballeros Mágicos apenas resisten; Julius Novachrono sale él mismo al campo.

    Capital RealMostrar en el mapa

  16. Saga de la Reencarnación élfica · Asalto a la Capital Real

    La muerte de Julius Novachrono

    Julius vence a Patry, pero lo atraviesan por la espalda y le absorben el maná. Gasta el último tiempo que le queda en salvar la capital: lo que queda es un niño casi sin poder.

    Capital RealMostrar en el mapa

  17. Saga de la Reencarnación élfica · Reencarnación élfica

    La Reencarnación élfica

    El ritual se completa: las almas de los elfos vuelven a la vida en los cuerpos de los Caballeros Mágicos. La mitad de la orden despierta con otra persona dentro, y el reino se derrumba de la noche a la mañana.

    Capital RealMostrar en el mapa

  18. Saga de la Reencarnación élfica · Reencarnación élfica

    Mereoleona contra cinco elfos

    Justo después de la Reencarnación, en la guarida del Ojo del Sol de Medianoche, Mereoleona se queda atrás ella sola para que Asta y Zora puedan huir, y planta cara a cinco elfos —entre ellos Rhya y los que habitan en Rill, Puli y Fragil— hasta que los dos vuelven a buscarla.

    Escondite del Ojo del Sol de MedianocheMostrar en el mapa

  19. Saga de la Reencarnación élfica · Reencarnación élfica

    Asta despierta su forma demoníaca

    Con sus compañeros caídos, la antimagia estalla y recubre el cuerpo de Asta: la primera vez que el poder de Liebe se muestra abiertamente. Nadie, ni siquiera Asta, entiende todavía lo que está usando.

    Palacio de las SombrasMostrar en el mapa

  20. Saga de la Reencarnación élfica · Reencarnación élfica

    Zagred, el verdadero culpable

    En la sala del trono sale a la luz la verdad: no fueron los humanos quienes exterminaron a los elfos, sino el demonio Zagred, que manipuló a ambos pueblos durante quinientos años para obtener un cuerpo.

    Palacio de las SombrasMostrar en el mapa

  21. Saga de la Reencarnación élfica · Reencarnación élfica

    Asta y Licht contra Zagred

    Contra un demonio que hace real todo lo que dice, una magia más fuerte no sirve de nada: hace falta una hoja que borre la magia. Las espadas de Licht, ahora de Asta, cierran quinientos años de mentiras.

    Palacio de las SombrasMostrar en el mapa

  22. Saga de la Reencarnación élfica · Reencarnación élfica

    Secre libera las almas de los elfos

    El pajarito que seguía a Asta desde la mazmorra recupera su forma humana: Secre Swallowtail, la maga de sellado del primer Rey Mago. Con su Magia de Sellado separa las almas élficas de los cuerpos de los Caballeros Mágicos.

    Palacio de las SombrasMostrar en el mapa

  23. Saga de la Reencarnación élfica · Las secuelas de la Reencarnación

    La fundación de Elysia

    Terminada la guerra, los elfos supervivientes —Patry y el antiguo Tercer Ojo— se instalan en una aldea apartada de los territorios neutrales, custodiada por el espíritu Dryad, donde ya viven los descendientes de Licht y Tetia: Elysia.

    ElysiaMostrar en el mapa

  24. Saga del Reino de la Pica · Reino del Corazón

    El entrenamiento en la Gran Zona Mágica

    Los Guardianes Espirituales se hacen cargo de los Caballeros Mágicos uno a uno: Noelle con Undine, Leopold con Floga, Luck con Gaja, Charmy con Potrof.

    Gran Zona MágicaMostrar en el mapa

  25. Saga del Reino de la Pica · Reino del Corazón

    Magna entrena con Zora

    El miembro más "corriente" de los Toros Negros le pide a Zora que le enseñe las matrices rúnicas y, con su ayuda, construye un hechizo propio: la Cadena del Alma, que reparte a partes iguales el poder mágico total entre él y su adversario.

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  26. Saga del Reino de la Pica · Invasión del Reino de la Pica

    Zenon golpea al Amanecer Dorado

    Zenon Zogratis, con los Discípulos Oscuros Gaderois y Foyal, asalta la base del Amanecer Dorado: muchos caballeros caen, y William Vangeance, que protege a su escuadrón hasta el final, es secuestrado. Yuno, Klaus y Letoile sobreviven.

    Base del Amanecer DoradoMostrar en el mapa

  27. Saga del Reino de la Pica · El entrenamiento de Nacht

    Nacht entrena a Asta en la Unión Demoníaca

    Nacht Faust, el vicecapitán de los Toros Negros, revela que él también alberga demonios y se ofrece a entrenar a Asta: si quiere vencer a la Tríada Oscura tiene que aprender la Unión Demoníaca, y para ello tiene que hacer las paces con el demonio que lleva dentro.

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  28. Saga del Reino de la Pica · El entrenamiento de Nacht

    El pacto entre Asta y Liebe

    No un amo y un sirviente: dos marginados que se reconocen. El pacto de Unión Demoníaca entre Asta y Liebe es el único de la serie hecho entre iguales, y por eso aguanta más que ningún otro.

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  29. Saga del Reino de la Pica · Asalto al Reino de la Pica

    La Cadena del Alma de Magna

    En el Reino de la Pica, Magna Swing se enfrenta a Dante Zogratis con el hechizo que construyó entrenando con Zora: una cadena que reparte a partes iguales el poder mágico de los dos y convierte el combate en una pelea en igualdad de condiciones.

    Castillo del Reino de la PicaMostrar en el mapa

  30. Saga del Reino de la Pica · Asalto al Reino de la Pica

    Lucifero en el mundo humano

    Cuando se abre la segunda puerta, el demonio de más alto rango del Inframundo pasa al mundo humano con un cuerpo propio, forjado drenando en el ritual lo que quedaba de la vida de Moris Libardirt: su Magia de Gravedad aplasta todo lo que está a su alcance.

    Árbol de QliphothMostrar en el mapa

  31. Saga del Reino de la Pica · Asalto al Reino de la Pica

    Asta y Liebe: Unión Demoníaca completa

    Frente a Lucifero, Asta y Liebe llevan la Unión Demoníaca hasta el punto en que ya no hay distinción entre ellos: la antimagia se vuelve capaz de herir al demonio más fuerte del Inframundo.

    Árbol de QliphothMostrar en el mapa

  32. Material original · Película · La espada del Rey Mago

    Película · La espada del Rey Mago

    Cuatro antiguos Reyes Magos vuelven a la vida, y su líder, Conrad Leto, se propone destruir el Reino del Trébol para refundarlo. Una historia original de la película de 2023, fuera de la continuidad del manga.

    Capital RealMostrar en el mapa