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Black Clover

Cronologia di Black Clover

Gli eventi di Black Clover in ordine cronologico, con i luoghi in cui accadono e l’arco narrativo a cui appartengono.

  1. 15 anni prima · Il Regno di Heart

    La morte di Acier Silva

    Poco dopo aver dato alla luce Noelle, Acier Silva muore per la maledizione di Megicula. La famiglia tiene nascosta la verità, e Noelle cresce credendo di aver ucciso la madre nascendo.

    Palazzo di Casa SilvaMostra sulla mappa

  2. Saga del Regno di Clover · La Cerimonia dei Grimori

    Il grimorio a cinque foglie

    Il ladro Revchi Salik aggredisce Yuno per rubargli il quadrifoglio. Asta si mette in mezzo senza avere nulla con cui difendersi, e un grimorio nero coperto di polvere lo raggiunge da solo: cinque foglie, e dentro una spada.

    Villaggio di HageMostra sulla mappa

  3. Saga del Regno di Clover · Esplorazione del Dungeon

    Asta e Yuno contro Mars

    Nel dungeon i due orfani di Hage combattono per la prima volta fianco a fianco contro l'arma vivente del Regno di Diamond. Asta trova nella sala del tesoro la sua seconda spada, l'Uccisore di Demoni.

    Dungeon orientaleMostra sulla mappa

  4. Saga del Regno di Clover · Occhio Magico della Notte Bianca

    L'attacco dell'Occhio Magico a Nean

    Heath Grice congela il villaggio di Nean per rubarne la pietra magica. È lo scontro in cui Noelle punta per la prima volta la propria magia dove serve, invece di temerla.

    NeanMostra sulla mappa

  5. Saga del Regno di Clover · Il Tempio Sottomarino

    Asta, Noelle e Yami contro Vetto

    Vetto della Disperazione irrompe nel tempio e spezza la voce di Kahono e la gamba di Kiato. A fermarlo è la Sezione Dimensionale di Yami combinata con l'anti-magia di Asta.

    Tempio SottomarinoMostra sulla mappa

  6. Saga della Reincarnazione degli Elfi · Assalto alla Capitale Reale

    La morte di Julius Novachrono

    Julius batte Patry, ma viene trafitto alle spalle e derubato del mana. Spende l'ultimo tempo che gli resta per salvare la Capitale: ciò che ne rimane è un bambino quasi senza potere.

    Capitale RealeMostra sulla mappa

  7. Saga della Reincarnazione degli Elfi · La Reincarnazione degli Elfi

    La Reincarnazione degli Elfi

    Il rituale si completa: le anime degli elfi tornano in vita nei corpi dei Cavalieri Magici. Metà dell'ordine si risveglia con un'altra persona dentro, e il regno crolla in una notte.

    Capitale RealeMostra sulla mappa

  8. Saga della Reincarnazione degli Elfi · La Reincarnazione degli Elfi

    Asta risveglia la forma diabolica

    Con i compagni a terra, l'anti-magia esplode e riveste il corpo di Asta: è la prima volta che il potere di Liebe si manifesta apertamente. Nessuno, Asta compreso, capisce ancora che cosa stia usando.

    Palazzo delle OmbreMostra sulla mappa

  9. Saga della Reincarnazione degli Elfi · La Reincarnazione degli Elfi

    Zagred, il vero colpevole

    Nella sala del trono viene fuori la verità: a sterminare gli elfi non sono stati gli umani ma il diavolo Zagred, che ha manovrato entrambi i popoli per cinquecento anni pur di ottenere un corpo.

    Palazzo delle OmbreMostra sulla mappa

  10. Saga della Reincarnazione degli Elfi · La Reincarnazione degli Elfi

    Asta e Licht contro Zagred

    Contro un diavolo che rende reale tutto ciò che dice non serve una magia più forte: serve una lama che la magia la cancelli. Le spade di Licht, tornate ad Asta, chiudono cinquecento anni di menzogne.

    Palazzo delle OmbreMostra sulla mappa

  11. Saga della Reincarnazione degli Elfi · La Reincarnazione degli Elfi

    Secre libera le anime degli elfi

    L'uccellino che seguiva Asta dal dungeon riprende forma umana: è Secre Swallowtail, la maga sigillatrice del primo Imperatore Magico. Con il suo Sigillo separa le anime elfiche dai corpi dei Cavalieri Magici.

    Palazzo delle OmbreMostra sulla mappa

  12. Saga della Reincarnazione degli Elfi · Dopo la Reincarnazione

    Il processo del Parlamento Magico

    Finita la crisi, il regno cerca un colpevole. Damnatio Kira porta il Toro Nero davanti al Parlamento e punta il dito su Asta e sul potere che si porta dentro.

    Parlamento MagicoMostra sulla mappa

  13. Saga della Reincarnazione degli Elfi · Dopo la Reincarnazione

    La fondazione di Elysia

    Con corpi nuovi e nessuna guerra da combattere, gli elfi tornati in vita costruiscono un villaggio lontano dai regni umani. Licht, Patry e Ratri lo chiamano Elysia.

    ElysiaMostra sulla mappa

  14. Saga del Regno di Spade · L'addestramento sui tre fronti

    Magna si allena a Elysia

    Il membro più «normale» del Toro Nero va dagli elfi e si costruisce da zero un incantesimo tutto suo: la Catena dell'Anima, che lega la propria vita a quella dell'avversario.

    ElysiaMostra sulla mappa

  15. Saga del Regno di Spade · L'addestramento sui tre fronti

    Nacht e Asta scendono nell'Inframondo

    Nacht Faust porta Asta oltre la soglia con la Magia dell'Ombra: se vuole battere la Triade Oscura deve imparare l'Unione Diabolica, e per farlo deve mettersi d'accordo con il diavolo che ha dentro.

    Primo livelloMostra sulla mappa

  16. Saga del Regno di Spade · L'addestramento sui tre fronti

    Il patto fra Asta e Liebe

    Non un padrone e un servo: due esclusi che si riconoscono. Il patto dell'Unione Diabolica fra Asta e Liebe è l'unico della serie stretto alla pari, ed è per questo che regge più a lungo di ogni altro.

    Primo livelloMostra sulla mappa

  17. Saga del Regno di Spade · L'assalto al Regno di Spade

    Asta e Liebe: Unione Diabolica completa

    Davanti a Lucifero, Asta e Liebe portano l'Unione Diabolica al punto in cui non c'è più distinzione fra i due: l'anti-magia diventa capace di ferire il diavolo più forte dell'Inframondo.

    Albero di QliphothMostra sulla mappa