Mura e Giganti
L’Attacco dei Giganti: mappa interattiva, luoghi e personaggi
Il mondo di Attack on Titan ricostruito in sette mappe originali: la Terra capovolta con Marley, il Medio Oriente e Hizuru, l'isola di Paradis, le tre Mura in scala con i dodici distretti, Shiganshina, Trost, Liberio e i Sentieri. Eren, Mikasa, Armin e il Corpo di Ricerca, i Nove Giganti e i loro detentori, i Guerrieri di Marley, gli Ackerman e la famiglia reale, dalla caduta di Wall Maria fino al Boato della Terra.
- Luoghi
- 70
- Personaggi
- 82
- Corpi & Fazioni
- 24
- Archi
- 14
- Percorsi
- 10
- Giganti & Poteri
- 40
- Cronologia
- 108 eventi
Regioni(8)
Vedi tutti →Luoghi principali(70)
Vedi tutti →- Fort SaltaCampo di battagliaBase marleyana di ricerca aeronautica fra le montagne del sud del continente: qui si radunano gli ultimi resti dell'esercito di Marley ed è qui che si combatte la Battaglia del Cielo e della Terra.
- La Foresta degli Alberi GigantiForestaUna foresta di alberi alti oltre ottanta metri nel territorio di Wall Maria, perfetta per il dispositivo di manovra: qui Erwin tende la trappola alla Gigante Femmina e qui, nell'854, Levi sorveglia Zeke.
- Distretto di ShiganshinaCittàIl distretto più a sud di Wall Maria, città natale di Eren, Mikasa e Armin: qui cade il primo muro nell'845 e qui l'umanità torna nell'850 per riprenderselo. Doppio clic per entrare.
- Distretto di TrostCittàIl distretto sud di Wall Rose, prima linea dopo l'845: nell'850 il Colossale lo sfonda il giorno dopo il diploma del 104°, e Eren lo salva come Gigante. Doppio clic per entrare.
- Distretto di StohessCittàIl distretto orientale di Wall Sina, dove Annie presta servizio nella Gendarmeria: qui Armin la smaschera, e la battaglia fra Eren e la Gigante Femmina devasta il quartiere e apre una crepa nel muro.
- LiberioCittàLa città marleyana sulla costa nord-orientale del continente, di fronte a Paradis, con la zona d'internamento eldiana dove sono cresciuti Grisha, Reiner, Gabi e Falco. Doppio clic per entrare.
- La cappella dei ReissLuogo sacroLa cappella vicino al feudo dei Reiss, a est di Orvud, che nasconde una caverna di cristallo: qui Grisha ruba il Fondatore nell'845 e qui, nell'850, Historia rifiuta di divorare Eren.
- Muro di ShiganshinaCampo di battagliaIl tratto di muro dove Armin si aggrappa al Colossale e si lascia bruciare per dare a Eren il tempo di colpire; qui Levi, con una sola dose di siero, sceglie di salvare Armin invece di Erwin.
- Il macignoPunto di interesseIl masso che il Gigante d'Attacco solleva e trascina fino alla breccia per sigillarla: la prima volta che l'umanità riconquista terreno ai Giganti. Ian e Mitabi muoiono per proteggerlo.
- La casa degli JaegerPunto di interesseLa casa del dottor Grisha Jaeger, dove Eren e Mikasa crescono: nell'845 un masso del muro la schiaccia e Carla, intrappolata, viene divorata dal Gigante Sorridente sotto gli occhi dei bambini.
- La cantina di GrishaNascondiglioLa cantina chiusa a chiave della casa Jaeger: il traguardo di cinque anni di guerra. Dentro, i diari di Grisha e una fotografia rivelano che l'umanità non si è estinta fuori dalle Mura.
- Isola di ParadisRegioneL'isola degli Eldiani al largo della costa di Marley, dove sorgono le tre Mura: per il mondo è l'«isola dei demoni». Doppio clic per esplorarla.
Personaggi principali(82)
Vedi tutti →- Annie LeonhartLa Gigante Femmina: Guerriera addestrata nel combattimento dal padre, insegna a Eren il corpo a corpo, stermina la squadra di Levi nella foresta e si chiude in un cristallo a Stohess. Ne esce quattro anni dopo per combattere il Boato.
- Armin ArlertL'amico d'infanzia di Eren che sogna il mare: debole nel corpo, brillante nella strategia. Eredita il Gigante Colossale da Bertolt, diventa il quindicesimo comandante del Corpo di Ricerca e, dopo la guerra, ambasciatore di pace.
- Bertolt HooverIl Gigante Colossale, alto sessanta metri: è lui ad apparire oltre il muro di Shiganshina nell'845 e di Trost nell'850. Timido e indeciso fra le reclute, muore divorato da Armin a Shiganshina.
- Eren JaegerIl ragazzo di Shiganshina che giura di sterminare i Giganti dopo aver visto morire la madre — e che scopre di essere egli stesso un Gigante, erede del Gigante d'Attacco e del Fondatore, fino a scatenare il Boato della Terra.
- Erwin SmithIl tredicesimo comandante del Corpo di Ricerca, inventore della formazione di esplorazione a lungo raggio: sacrifica tutto per scoprire la verità sul mondo, e muore guidando la carica che permette a Levi di raggiungere Zeke.
- Falco GriceAspirante Guerriero che vuole ereditare un Gigante solo per salvare Gabi: fa amicizia con il misterioso «Kruger» e diventa senza saperlo il messaggero di Eren. Eredita il Gigante Mascella — capace, grazie a Zeke, di volare.
- Gabi BraunLa cugina di Reiner, la migliore aspirante Guerriera, cresciuta nell'odio per i «demoni» di Paradis: uccide Sasha a Liberio, conosce gli abitanti dell'isola e capisce di essere stata ingannata. A Shiganshina è lei a sparare a Eren.
- Grisha JaegerIl medico di Shiganshina, padre di Eren e di Zeke: nato nella zona d'internamento di Liberio, rivoluzionario dei Restauratori eldiani, porta nelle Mura il Gigante d'Attacco e ruba il Fondatore ai Reiss.
- Hange ZoëLa caposquadra scienziata ossessionata dai Giganti, che dà loro nomi e li studia: inventa le lance fulminanti, diventa il quattordicesimo comandante dopo Erwin e muore a Odiha per far decollare l'idrovolante.
- Historia ReissLa figlia illegittima di Rod Reiss, cresciuta sotto il falso nome di Krista Lenz: rifiuta di divorare Eren, abbatte il Gigante di suo padre e diventa la regina delle Mura.
- Jean KirsteinLa recluta che voleva solo una vita comoda nella Gendarmeria e che, dopo la morte di Marco, sceglie il Corpo di Ricerca: un leader nato, capace di capire la paura dei suoi uomini.
- Levi AckermanIl «soldato più forte dell'umanità», capitano del Corpo di Ricerca: cresciuto nella Città Sotterranea, abbatte da solo decine di Giganti. Promette a Erwin di uccidere il Gigante Bestia — e mantiene la promessa.
Archi(14)
Vedi tutti →Percorsi(10)
Vedi tutti →- Il viaggio di Eren Yeager18 passiDalla casa di Shiganshina al Boato della Terra: tutta la vita di Eren, dal bambino che giura di sterminare i Giganti al Gigante che marcia sul mondo.
- La difesa di Trost7 passiDal cancello sfondato al masso che lo sigilla: la battaglia di Trost passo per passo, dal giorno dopo il diploma del 104°.
- La 57ª spedizione6 passiDa Karanes alla Foresta degli Alberi Giganti, e poi a Stohess: la caccia al Gigante Femmina.
- L'operazione per riconquistare Wall Maria8 passiLa marcia notturna da Trost a Shiganshina e la battaglia che costa la vita a Erwin: fino alla cantina di Grisha.
- L'attacco a Liberio6 passiEren infiltrato a Liberio sotto falso nome, la dichiarazione di guerra e la fuga in dirigibile del Corpo di Ricerca.
- Fermare il Boato6 passiL'ultimo viaggio dell'Alleanza: dal fuoco nella foresta al porto di Paradis, a Odiha, fino alla schiena del Fondatore a Fort Salta.
- La strada di Grisha Yeager6 passiDa Liberio alle Mura: la sorella morta, i Restauratori, l'esilio, il Gigante d'Attacco, e infine la cappella dei Reiss.
- La missione dei Guerrieri9 passiReiner, Bertolt e Annie: dallo sbarco a Paradis alla caduta di Shiganshina, cinque anni fra le reclute del 104°, fino al ritorno di Reiner a Liberio.
- La strada di Levi7 passiDalla Città Sotterranea a Fort Salta: Kenny, Erwin, le squadre perdute e la promessa di uccidere la Bestia.
- La strada di Historia7 passiDa Krista Lenz, la ragazza che voleva morire per qualcuno, alla regina delle Mura: Utgard, Ymir, la cappella e la corona.
Corpi & Fazioni(24)
Vedi tutti →- Corpo di RicercaArmyIl corpo militare che esce dalle Mura per esplorare e riconquistare il mondo esterno: il simbolo sono le Ali della Libertà. Per decenni è considerato uno spreco di vite e di tasse; diventa il cuore della lotta dell'umanità.
- Unità dei GuerrieriGroupI bambini eldiani di Liberio scelti per ereditare i Giganti di Marley: Zeke (Bestia), Reiner (Corazzato), Bertolt (Colossale), Annie (Femmina), Marcel e poi Porco (Mascella), Pieck (Carro). La loro missione dell'845 è riprendere il Fondatore.
- 104° Corso di AddestramentoGroupIl corso di Eren, diplomato nell'850 la sera prima della caduta di Trost. I primi dieci: Mikasa, Reiner, Bertolt, Annie, Eren, Jean, Marco, Connie, Sasha, Krista (Historia). Tra loro si nascondono tre Guerrieri di Marley e un'altra mutaforma.
- JaegeristiArmyIl movimento armato che segue Eren dopo il raid su Liberio: guidato da Floch, prende il controllo dell'esercito di Paradis, fa saltare in aria il quartier generale con Zackly e accoglie il Boato della Terra come la salvezza dell'isola.
- Clan AckermanClanUna stirpe nata dagli esperimenti dell'Impero eldiano sul potere dei Giganti: gli Ackerman hanno in forma umana la forza di un Gigante e sono immuni ai ricordi alterati dal Fondatore. Per questo la corona li ha perseguitati.
- L'AlleanzaGroupI vecchi nemici che si uniscono per fermare il Boato: i superstiti del Corpo di Ricerca, Annie, Reiner, Pieck, Magath, Gabi, Falco, i Volontari e gli Azumabito. Partono da Odiha a bordo dell'idrovolante.
- Famiglia reale FritzClanLa stirpe di Ymir: solo chi ne porta il sangue può usare appieno il potere del Fondatore. Il ramo dei Reiss lo custodisce dentro le Mura; il ramo di Dina, e quindi Zeke, è rimasto sul continente.
- Corpo di AddestramentoOrganizationI tre anni di addestramento obbligatori per entrare in uno dei tre corpi: manovra tridimensionale, combattimento corpo a corpo, tattica. Il simbolo sono due spade incrociate. Il capo istruttore del 104° corso è Keith Shadis.
- Squadra Operazioni Speciali (squadra Levi)GroupLa squadra d'élite di Levi incaricata di proteggere — e se serve uccidere — Eren. La prima formazione (Petra, Oluo, Eld, Gunther) muore contro il Gigante Femmina; la seconda è composta dai ragazzi del 104°.
- Esercito di MarleyArmyL'esercito che ha costruito l'egemonia di Marley sui Giganti eldiani: schiera Guerrieri e Giganti puri come armi strategiche. La guerra contro l'Alleanza del Medio Oriente mostra che le navi e gli aerei possono ormai eguagliarli.
- GuarnigioneArmyIl corpo più numeroso: presidia le Mura, i cannoni e i distretti e ne ripara le brecce. Il simbolo sono due rose. Comandante: Dot Pixis.
- GendarmeriaArmyIl corpo che mantiene l'ordine all'interno di Wall Sina, l'unico che vive al sicuro: ci accedono solo i dieci migliori di ogni corso. Il simbolo è un unicorno. Comandante: Nile Dok.
Giganti & Poteri(40)
Vedi tutti →- Founding TitanIl Gigante che controlla tutti gli altri Giganti e riscrive i ricordi e i corpi degli Eldiani attraverso i Sentieri. Il pieno potere richiede il sangue reale — o il contatto con chi lo ha.
- Attack TitanIl Gigante che «ha sempre lottato per la libertà»: vede i ricordi dei detentori futuri, oltre a quelli dei passati. Detentori noti: Eren Kruger, Grisha Yeager, Eren Yeager.
- Colossal TitanIl più grande dei Nove, alto circa 60 metri: la trasformazione è un'esplosione paragonabile a una bomba, e il corpo emette vapore bollente. Detentori: Bertolt Hoover, poi Armin Arlert.
- Armored TitanUn Gigante di circa 15 metri ricoperto di placche indurite: un ariete corazzato. Detentore: Reiner Braun.
- Female TitanUn Gigante agile e versatile di circa 14 metri, capace di indurire parti del corpo e di attirare i Giganti puri con un urlo. Detentrice: Annie Leonhart.
- Beast TitanUn Gigante dall'aspetto animale, diverso a ogni detentore: quello di Zeke è una scimmia di 17 metri dalle braccia lunghissime che lancia massi come proiettili. Detentori: Tom Ksaver, Zeke Yeager.
- Attrezzatura per la manovra tridimensionaleL'attrezzatura a gas compresso che permette ai soldati di Paradis di muoversi in tre dimensioni con due rampini, e di raggiungere la nuca dei Giganti. Senza edifici o alberi è quasi inutile.
- Titan transformationUn mutaforma si trasforma ferendosi con uno scopo preciso: un fulmine colpisce, e il corpo del Gigante nasce intorno a lui, collegato alla nuca. Senza uno scopo chiaro la trasformazione fallisce.
- Curse of YmirChi eredita uno dei Nove muore tredici anni dopo — gli stessi anni che Ymir visse dopo aver ottenuto il potere. Nessun mutaforma vi sfugge.
- RegenerationI Giganti e i mutaforma rigenerano arti e organi mutilati, a prezzo di energia: l'unico punto mortale è la nuca, dove si trova il mutaforma o il cuore del Gigante puro.
- Thunder SpearsLance esplosive sviluppate da Hange per perforare la corazza dei mutaforma: si piantano nel bersaglio e detonano qualche secondo dopo. A Shiganshina perforano la corazza del Corazzato sulla nuca.
- Ultrahard steel bladesLe lame intercambiabili in acciaio ultraduro fatte per tagliare la nuca dei Giganti: si spezzano e si sostituiscono dal fodero dell'attrezzatura.