L’Attacco dei Giganti
Regioni e territori di L’Attacco dei Giganti
Le regioni e i territori del mondo di L’Attacco dei Giganti, con i luoghi che contengono.
- Territorio di Wall Maria13 luoghiLa fascia più esterna dentro le Mura, cento chilometri fra Wall Maria e Wall Rose: campi, villaggi, la Foresta degli Alberi Giganti e i distretti di Shiganshina e Quinta. Cade nell'845, viene riconquistata nell'850.
- Territorio di Wall Rose21 luoghiLa fascia di mezzo, centotrenta chilometri fra Wall Rose e Wall Sina: dopo l'845 è la prima linea dell'umanità. Ci sono Trost, Karanes, Krolva e Utopia, i villaggi di Ragako e Dauper, il castello di Utgard e la cappella dei Reiss.
- Territorio di Wall Sina8 luoghiIl cerchio più interno, 250 chilometri di raggio: la capitale Mitras con il palazzo reale e la Città Sotterranea, e i distretti di Stohess, Ehrmich, Yarckel e Orvud. Ci vivono i nobili, il governo e la Gendarmeria.
- Isola di Paradis7 luoghiL'isola degli Eldiani, chiamata «isola dei demoni» dal resto del mondo: il regno delle Mura al centro, le terre dei Giganti tutt'intorno, la costa da cui Marley getta i suoi prigionieri trasformati.
- Marley13 luoghiLa potenza che ha rovesciato l'Impero eldiano nella Grande Guerra dei Giganti e oggi domina il continente grazie ai Giganti che controlla: sette dei Nove, affidati ai Guerrieri eldiani cresciuti nelle sue zone d'internamento.
- Alleanza del Medio Oriente2 luoghiLa coalizione di nazioni che fa guerra a Marley per quattro anni, fino alla battaglia di Fort Slava nell'854: le sue navi corazzate e i suoi cannoni dimostrano che le armi moderne possono ormai abbattere i Giganti.
- Hizuru1 luoghiLa nazione dell'Oriente un tempo alleata dell'Impero eldiano, dove si rifugiò la famiglia Azumabito: la loro discendente Mikasa porta il loro stemma. Dopo l'850 Hizuru offre a Paradis un'alleanza per mettere le mani sulle sue risorse.
- I Sentieri5 luoghiNon un luogo ma una dimensione: il punto in cui tutti i Sentieri degli Eldiani convergono, dove il tempo non scorre e dove Ymir ha passato duemila anni a costruire Giganti.