Dragon Ball
Lieux de Dragon Ball
Tous les lieux de la carte de Dragon Ball, regroupés par région : ouvrez-en un pour découvrir les personnages, événements et arcs qui y sont liés.
Terre(68)
- Apparition des C-19 et C-20Champ de batailleRepère n° 7 de la légende : la première apparition des C-19 et C-20 (Dr Gero) sur les îles du sud.
- Arène du Cell GameChamp de batailleL'arène construite par Cell lui-même pour son propre tournoi, le Cell Game, où Gohan l'affronte dans le duel final.
- Atterrissage de FreezerPoint d’intérêtL'endroit où le vaisseau de Freezer atterrit sur Terre, dans la saga des androïdes / de Cell, lorsque Freezer et le Roi Cold arrivent de Namek.
- Atterrissage de RaditzChamp de batailleLe cratère laissé par la capsule spatiale qui amène Raditz sur Terre, le premier Saiyan à y venir : c'est ici qu'il révèle à Goku ses origines.
- Base temporaire de la troupe BlueRepaireUn avant-poste du Ruban Rouge sur l'une des îles du sud, occupé par la troupe Blue.
- Base temporaire de la troupe SilverRepaireUn avant-poste du Ruban Rouge parmi les sommets enneigés à l'est de la Muscle Tower.
- Capsule CorporationPoint d’intérêtLe siège en forme de dôme de la Capsule Corporation, l'entreprise de la famille Brief qui a inventé les Capsules Hoï-Poï, à West City.
- Cell atteint la perfectionChamp de batailleRepère n° 11 de la légende : après avoir absorbé C-17 et C-18, Cell atteint sa forme parfaite parmi les îles du sud.
- Central CityVilleUn grand centre urbain au milieu du continent, entre les montagnes rocheuses et le château de Pilaf.
- Château de PilafPoint d’intérêtLe château de l'Empereur Pilaf qui, avec Shu et Mai, recherche les Dragon Balls dans le but de conquérir le monde.
- Chemin du gang du LapinPoint d’intérêtLe territoire du gang du Lapin, mené par le général Lapin, capable de transformer les gens en carottes : l'un des tout premiers antagonistes mineurs de Goku et Bulma.
- Combat contre BooChamp de batailleRepère n° 13 de la légende : l'un des combats décisifs de la saga de Majin Boo, dans la forêt au nord du quartier général de l'armée du Ruban Rouge.
- Combat contre C-17Champ de batailleRepère n° 10 de la légende : Cell traque et affronte C-17 parmi les îles du sud, avant de l'absorber.
- Combat contre C-17 et C-18Champ de batailleRepère n° 9 de la légende : le premier affrontement des Guerriers Z avec les redoutables C-17 et C-18, dans les montagnes enneigées du nord.
- Combat contre C-19Champ de batailleRepère n° 8 de la légende : Vegeta en Super Saiyan vainc C-19 lors du premier grand combat de la saga.
- Combat contre PilafChamp de batailleRepère n° 1 de la légende du poster : l'affrontement final entre Goku et les forces de l'Empereur Pilaf, au sud-ouest du continent.
- Combat contre VegetaChamp de batailleRepère n° 6 de la légende : après avoir vaincu Nappa, Goku affronte Vegeta dans un combat brutal qui le laisse aux portes de la mort.
- Combat Goku contre VegetaChamp de batailleRepère n° 12 de la légende : la suite de l'éprouvant duel entre Goku et Vegeta dans les montagnes enneigées, juste avant l'arrivée de Yajirobe qui porte le coup de grâce.
- East CityVilleUn centre urbain de l'est au pied des montagnes enneigées, non loin du cratère d'atterrissage de Raditz.
- Entraînement de GohanChamp de batailleRepère n° 5 de la légende : c'est ici que Piccolo abandonne le jeune Gohan pour l'endurcir, un entraînement de survie en prévision de l'arrivée de Vegeta et Nappa.
- Ginger TownVilleUne ville au milieu des montagnes rougeâtres de l'ouest, étape funeste pour les C-19 et C-20, puis pour Cell dans sa chasse à l'énergie vitale.
- Grotte des piratesGrotteUne petite grotte côtière parmi les îles du sud, repaire de pirates de seconde zone.
- Île d'entraînementTerrain d’entraînementUne petite île du sud utilisée comme base d'entraînement par les Guerriers Z.
- Île de Papaya · Tenkaichi BudokaiChamp de batailleL'île qui accueille traditionnellement le Tenkaichi Budokai, le plus important tournoi d'arts martiaux de la Terre : des vainqueurs historiques de Tortue Géniale (13e édition) à Hercule (24e-31e éditions), en passant par Jackie Chun, Tenshinhan et Goku.
- Jardin de la Capsule Corp.Point d’intérêtLe jardin de la maison des Brief, rempli des animaux recueillis par le Dr Brief. C'est ici que Bulma fête son anniversaire lors de la visite de Beerus dans le film Battle of Gods.
- Kame HousePoint d’intérêtLa petite maison rose en forme de carapace de tortue de Tortue Géniale, sur un îlot minuscule — la base d'entraînement historique des Guerriers Z.
- Laboratoire de BulmaPoint d’intérêtLe laboratoire où Bulma construit le Dragon Radar, les vaisseaux pour Namek et, dans la ligne temporelle du futur, la machine à remonter le temps avec laquelle Trunks revient dans le passé pour avertir Goku de la menace des androïdes.
- Laboratoire du Dr GeroRepaireLe laboratoire secret et fortifié de l'ancien scientifique du Ruban Rouge, où il construit les C-16, C-17, C-18 et Cell.
- Machine à remonter le temps de Trunks du futurPoint d’intérêtL'endroit où atterrit la machine à remonter le temps en forme de capsule, amenant Trunks du futur dans le passé pour avertir les Guerriers Z.
- Maison de grand-père GohanPoint d’intérêtLa petite pagode bleue où vivait Son Gohan, le grand-père adoptif de Goku, avant de mourir dans un accident quand Goku était enfant.
- Maison de Majin BooPoint d’intérêtLa hutte blanche en forme de cosse dans les montagnes où Mister Boo vit paisiblement après la défaite de Kid Boo, avant de s'installer près de Satan City.
- Manoir d'OolongPoint d’intérêtLe manoir d'Oolong le cochon métamorphe, l'un des tout premiers compagnons de voyage de Goku et Bulma dans la quête des Dragon Balls.
- Mont FrypanMontagneUne montagne engloutie par les flammes lorsque le jeune Goku y rencontre Chichi pour la première fois : Tortue Géniale utilise le Kamehameha pour éteindre l'incendie.
- Mont Paozu · Maison de GokuPoint d’intérêtLa petite maison de Goku au pied du mont Paozu, dans le district Est 439. Il y grandit avec grand-père Gohan, puis y vit plus tard avec Chichi et leurs fils Gohan et Goten.
- Muscle TowerRepaireUne base fortifiée du Ruban Rouge dans les montagnes enneigées du nord, où Goku vainc la troupe White avant d'atteindre le sommet de la tour de Karin toute proche.
- North CityVilleUn centre urbain au pied des chaînes de montagnes enneigées du nord, non loin du laboratoire secret du Dr Gero.
- Nuage magiquePoint d’intérêtLe nuage jaune magique qui sert de moyen de transport, possédé par Tortue Géniale, Goku, Gohan et Oob. Offert à Tortue Géniale par Karin lorsqu'il atteignit le sommet de sa tour.
- Palais de Baba la voyanteLieu sacréLe palais flottant de Baba la voyante, la sœur aînée de Tortue Géniale, où les Guerriers Z défient ses cinq combattants spirituels pour obtenir des réponses.
- Palais du Tout-PuissantLieu sacréLe palais blanc au centre de la plateforme flottant au-dessus de la tour de Karin, entretenu par Mister Popo. C'est ici que le Tout-Puissant — puis Dendé — veille sur la Terre et garde les Dragon Balls ; Goku s'y entraîne avant le 23e Championnat du monde des arts martiaux.
- Palais du Tout-Puissant (sanctuaire de Dieu)Lieu sacréLe temple suspendu au-dessus des nuages, au-delà du sommet de la tour de Karin : demeure du Gardien de la Terre (Dieu / Tout-Puissant, puis Dendé) et de Mister Popo.
- Parsley CityVilleUn centre urbain parmi les montagnes rocheuses du centre, sur la route entre West City et le château de Pilaf.
- Piccolo rencontre RaditzChamp de batailleRepère n° 4 de la légende : Piccolo s'allie à Goku contre Raditz, dans la zone montagneuse à l'est du continent.
- Plateau de YunzabitRégionUne région désolée et enneigée au nord-ouest du continent principal, qui abrite aussi le vaisseau du Namekien sans nom.
- Port de PapayaVilleLe port du ferry et la ville de l'île, envahis de spectateurs à chaque édition du tournoi. Goku et Krilin y arrivent avec Tortue Géniale pour leur premier Championnat du monde des arts martiaux.
- Portail du tournoiPoint d’intérêtLa grande porte en pagode qui mène à l'enceinte du tournoi. Lors du 25e tournoi, Spopovich et Yamu drainent l'énergie de Gohan et s'enfuient vers le vaisseau de Babidi, suivis par Goku, Kaïoshin et les autres.
- Quartier général de l'armée du Ruban RougeRepaireBase fortifiée de l'armée criminelle du Ruban Rouge, à la recherche des Dragon Balls pour le compte du Commandant Red.
- Repaire de YamchaRepaireLes formations rocheuses du désert où Yamcha, alors bandit solitaire du désert, tendait des embuscades aux voyageurs avant de rejoindre les futurs Guerriers Z.
- Ring du Championnat du monde des arts martiauxChamp de batailleLe ring de pierre carré du Championnat du monde des arts martiaux. Goku y perd la finale contre Jackie Chun (21e) et contre Tenshinhan (22e), et y bat Piccolo Junior (23e) ; lors du 25e tournoi, il est le théâtre de la révélation de Gohan et du pacte entre Babidi et Vegeta.
- Salle de gravitéTerrain d’entraînementLe vaisseau-salle d'entraînement où la gravité peut être multipliée jusqu'à plusieurs centaines de fois : Bulma le construit pour Vegeta, qui s'y entraîne obsessionnellement pendant les trois années qui précèdent les androïdes et le fait exploser plus d'une fois.
- Salle de l'Esprit et du TempsTerrain d’entraînementUne vaste dimension blanche aux gravité et températures extrêmes, où une année s'écoule en un jour terrestre. Vegeta et Trunks, puis Goku et Gohan, s'y entraînent avant le Cell Game ; Gotenks y affronte Super Boo.
- Salle des éliminatoiresTerrain d’entraînementLe bâtiment où des centaines de combattants s'affrontent lors des éliminatoires pour décrocher l'une des huit places du tournoi principal. Lors du 25e tournoi, la Punching Machine remplace les combats pour la catégorie adulte.
- Sanctuaire de KarinLieu sacréLe sommet de la tour de Karin, où le chat ermite Karin cultive les haricots magiques et garde l'Eau sacrée. Goku grimpe jusqu'ici pour s'entraîner contre l'armée du Ruban Rouge, puis contre Piccolo Daimaô.
- Satan CityVilleUne métropole rebaptisée en l'honneur d'Hercule après le Cell Game ; elle devient un lieu central de la saga de Majin Boo et de Dragon Ball Super.
- Siège de la Capsule CorporationPoint d’intérêtLe grand dôme de la Capsule Corporation, l'entreprise du Dr Brief qui a inventé les Capsules Hoï-Poï : la demeure de Bulma, puis de Vegeta et Trunks. On y organise des fêtes et des réunions des Guerriers Z et, dans Dragon Ball Super, on y voit l'arrivée de Beerus.
- South CityVilleUne ville sur l'île volcanique du sud où Yajirobe rencontre Goku pour la première fois.
- Terre sacrée de KarinForêtLa forêt au pied de la tour, gardée par Bora et son fils Upa. L'assassin Tao Pai Pai y tue Bora pour le compte du Ruban Rouge ; Goku le vainc après être redescendu de la tour et ramène Bora à la vie grâce aux Dragon Balls.
- Tortue Géniale contre Piccolo DaimaôChamp de batailleRepère n° 3 de la légende : c'est ici que Tortue Géniale meurt en utilisant le Mafûba contre Piccolo Daimaô, qui tue ensuite Chaozu, avant que Goku ne l'affronte à son tour.
- Tour de KarinTerrain d’entraînementUne tour extrêmement haute qui se perd dans les nuages, demeure du sage chat Karin, gardien des haricots magiques et de l'eau sacrée.
- Vaisseau de BabidiRepaireLe vaisseau du sorcier Babidi, posé sur Terre pour rassembler de l'énergie négative et réveiller Majin Boo.
- Vaisseau du Namekien sans nomPoint d’intérêtLe vaisseau échoué de l'ancien Namekien qui atteignit la Terre et en devint le Gardien (appelé plus tard Tout-Puissant / Dieu).
- Village de GuiranVillageUn petit village dans la région désertique du sud-ouest, près du palais de Baba la voyante.
- Village de NamVillageLe village du désert d'où vient Nam, combattant du 21e Tenkaichi Budokai, dont la victoire devait apporter de l'eau à son peuple.
- Village JingleVillageUn petit village de montagne au milieu des neiges du nord, au pied de la Muscle Tower.
- Village PingouinVillageUn village sur les îles du sud-est, cadre du manga « Dr Slump » d'Akira Toriyama et de quelques apparitions croisées (Arale) dans Dragon Ball.
- Ville où Tao a volé des vêtementsPoint d’intérêtUne petite ville où l'assassin Tao Pai Pai, en mission pour le Ruban Rouge, vole des vêtements civils pour passer inaperçu.
- West CityVilleLa grande métropole qui abrite la Capsule Corporation, l'un des centres urbains les plus importants de la Terre. C'est la ville de Bulma et de la famille Brief : Vegeta et Trunks y vivent, et la machine à remonter le temps de Trunks du futur y arrive. Double-cliquez pour ouvrir la sous-carte.
- YahhoyPoint d’intérêtUne structure dorée à dôme indiquée sur le poster au pied de la tour de Karin ; détails narratifs non confirmés par des sources officielles.
- Yajirobe rencontre GokuChamp de batailleRepère n° 2 de la légende : la première rencontre de Goku avec le samouraï solitaire Yajirobe, près de South City.
Namek(9)
- Champ de bataille final de NamekChamp de batailleLe terrain dévasté et désolé où Freezer tue Vegeta et Krilin, et où Goku, devenu Super Saiyan pour la première fois, le vainc enfin avant l'explosion de la planète.
- Maison du Grand Chef GuruLieu sacréUne maison bâtie sur un haut piton rocheux au sommet de la plus haute montagne de Namek, visible de n'importe où sur la planète : la demeure du Grand Chef Guru, père de tous les Namekiens.
- Nouvelle NamekPlanèteLa planète où s'installent les Namekiens après la destruction de Namek, grâce à un vœu exaucé par Porunga avec leurs propres Dragon Balls. Des années plus tard, le sorcier Moro en draine l'énergie vitale.
- Plaines de bataille de NamekChamp de batailleLes plaines rocheuses où le Commando Ginyu affronte Gohan, Krilin et Vegeta, et où Goku se bat en duel contre le Capitaine Ginyu (y compris l'épisode de l'échange de corps).
- Planète NamekPlanèteLa planète d'origine de la race namekienne, au ciel vert et aux mers bleu foncé. Elle abrite les Dragon Balls de Namek et le puissant Porunga.
- Site d'atterrissage de VegetaPoint d’intérêtL'endroit où la capsule spatiale de Vegeta atterrit sur Namek, à peu près en même temps que le vaisseau des Terriens : il y affronte Kiwi, puis Dodoria.
- Site d'invocation de PorungaLieu sacréL'endroit où Krilin, Gohan et Dendé rassemblent les sept Dragon Balls de Namek et invoquent Porunga : Piccolo est ressuscité et transporté sur Namek, mais la mort du Grand Chef Guru empêche le troisième vœu.
- Vaisseau de FreezerPoint d’intérêtLe vaisseau personnel de Freezer, posé sur Namek : la base d'opérations de sa quête des Dragon Balls et, finalement, le point de fuite de Goku après la destruction de la planète.
- Village de MooriVillageLe village dirigé par l'ancien Moori (plus tard le nouveau Grand Chef), village natal de Dendé : à peine 11 habitants, presque tous tués par les hommes de Freezer.
Planète Vegeta(1)
Planète de Beerus(1)
Au-delà / Royaume céleste(8)
- Au-delàDimensionLe royaume de l'au-delà : le Chemin du Serpent, le palais du Roi Enma, le Paradis et l'Enfer (HFIL), où les âmes des défunts poursuivent leur histoire.
- Chemin du SerpentPoint d’intérêtUne route d'un million de kilomètres en forme de serpent, suspendue au-dessus des nuages jaunes de l'Au-delà : elle mène du palais du Roi Enma à la planète de Kaïo. Quiconque tombe finit en Enfer. Goku la parcourt en six mois.
- EnferDimensionLa partie de l'Au-delà où le Roi Enma envoie les âmes mauvaises : Freezer, Cell et leurs hommes de main y finissent. Dans Dragon Ball GT, lors de la saga de Super C-17, le Dr Gero et le Dr Myuu y ouvrent un portail qui libère sur Terre des ennemis défunts et y piègent Goku.
- Monde sacré des KaïoshinPlanèteLa demeure des Kaïoshin (dieux de la création), gardiens de l'univers, puis refuge des survivants après la destruction de la Terre dans la saga de Majin Boo.
- Palais de la Princesse SerpentPoint d’intérêtLe palais à mi-chemin du Chemin du Serpent où la Princesse Serpent accueille Goku avec un banquet pour le retenir. Goku s'échappe et reprend sa course vers Maître Kaïo.
- Palais du Roi EnmaLieu sacréLe palais où le Roi Enma juge les âmes des morts et les envoie au Paradis ou en Enfer. Le Chemin du Serpent commence ici : Goku le parcourt après sa mort face à Raditz pour rejoindre Maître Kaïo.
- Planète de KaïoPlanèteUne planète minuscule au bout du Chemin du Serpent, où Maître Kaïo entraîne Goku et d'autres guerriers défunts et enseigne des techniques comme le Kaïoken et le Genkidama.
- Planète du Grand KaïoTerrain d’entraînementLa planète du Grand Kaïo, où les grands guerriers défunts conservent leur corps et continuent de s'entraîner. Après sa mort face à Cell, Goku y vit sept ans ; elle accueille le Tournoi de l'Au-delà, où il affronte Pikkon.
Autres lieux(19)
- Arène du Tournoi du Pouvoir · Monde du NéantDimensionUne dimension vide créée spécialement par le Grand Prêtre pour accueillir le Tournoi du Pouvoir entre les équipes de huit univers.
- EspaceLieu sacréAu-delà du ciel de la Terre s'étend l'espace. Double-cliquez pour explorer Namek, la planète de Beerus, l'Au-delà et les autres lieux cosmiques de la série.
- Espace (GT)Lieu sacréDragon Ball GT : la porte vers l'espace lointain parcouru par Goku, Trunks et Pan à la recherche des Dragon Balls noires. Double-cliquez pour explorer les planètes de GT.
- La Terre de Trunks du futurPlanèteLa Terre de la ligne temporelle alternative de Trunks : Goku meurt de maladie, C-17 et C-18 la ravagent pendant des années, Gohan meurt en les combattant. Des années plus tard arrivent Black Goku et Zamasu, et Zeno efface toute la ligne temporelle.
- Monde sacré des Kaïoshin (univers 10)Lieu sacréLa demeure du Kaïoshin Gowasu et de son apprenti Zamasu dans l'univers 10. C'est ici que Zamasu, convaincu que les mortels sont une erreur, tue son maître et prépare le « plan Zéro Mortel » qui amènera Goku Black dans le futur de Trunks.
- Nouvelle planète PlantPlanèteDragon Ball GT : la planète recréée par Baby pour la race des Tsufurus, sur laquelle il tente de transférer toute la population possédée de la Terre. Le théâtre du point culminant de la saga de Baby.
- Palais de ZenoDimensionLe palais du Roi de Tout, au-dessus des douze univers, servi par le Grand Prêtre et les gardes. C'est d'ici que Zeno, qui peut effacer un univers d'un simple geste, décide d'organiser le Tournoi du Pouvoir après avoir rencontré Goku.
- Planète BeehayPlanèteDragon Ball GT : une planète hostile peuplée de dragons et de créatures agressives, où une Dragon Ball noire est gardée dans des conditions extrêmes.
- Planète CerealPlanèteLa planète des Céréaliens, exterminés par les Saiyans pour le compte de l'armée de Freezer. Granolah, le dernier survivant, y vit avec le vieux Namekien Monaito et souhaite, grâce aux Dragon Balls, devenir le guerrier le plus fort de l'univers.
- Planète Gelbo (Luud)PlanèteDragon Ball GT : le siège du culte du dieu-machine Luud, autre création du Dr Myuu. Pan est pétrifiée et emprisonnée à l'intérieur de Luud avant que Goku ne le détruise.
- Planète ImeckaPlanèteDragon Ball GT : la première planète de la quête des Dragon Balls noires, saignée à blanc par les impôts du tyran Don Kee. Le groupe y affronte le garde Ledgic et y recueille le petit robot Gill.
- Planète PitalPlanèteDragon Ball GT : une planète-hôpital où Goku et Pan se remettent de leurs blessures, avant de découvrir un autre complot des Mutants mécaniques.
- Planète SadalaPlanèteLa planète natale des Saiyans de l'univers 6, patrie de Cabba, Caulifla et Kale. Contrairement aux Saiyans de l'univers 7, ils sont devenus des défenseurs de la justice, et ne connaissaient pas le Super Saiyan jusqu'à ce que Vegeta l'enseigne à Cabba.
- Planète sans nomPlanèteLa planète neutre, à mi-chemin entre l'univers 6 et l'univers 7, où Champa et Beerus organisent le tournoi entre leurs guerriers : l'enjeu, ce sont les Super Dragon Balls. Goku, Vegeta, Piccolo, Majin Boo et Monaka affrontent Botamo, Frost, Magetta, Cabba et Hit.
- Planète VampaPlanèteUne planète aride balayée par les tempêtes où le Roi Vegeta exile le nourrisson Broly. Son père Paragus le rejoint et l'y élève pendant des années, jusqu'à ce que la flotte de Freezer les récupère dans le film Dragon Ball Super : Broly.
- Planète YardratPlanèteLa planète où Goku atterrit à bord d'une capsule spatiale après l'explosion de Namek. Ses habitants, les Yardrats, lui enseignent la Téléportation : grâce à cette technique, il revient sur Terre à temps pour l'arrivée de Trunks du futur.
- Planète-machine M-2PlanèteDragon Ball GT : la planète des Mutants mécaniques dirigée par le Dr Myuu, où opère le redoutable Général Rilldo et où est créé le parasite tsufuru Baby.
- Prison galactiqueRepaireLa prison de la Patrouille galactique d'où s'évade le sorcier Moro, le Dévoreur de planètes, libérant avec lui les détenus les plus dangereux. Goku et Vegeta s'engagent comme agents pour le traquer.
- Royaume des démonsDimensionLe monde de Dragon Ball DAIMA, divisé en trois Mondes démoniaques reliés par les Warp Lords. Goku, rapetissé, y entre par le Troisième Monde avec Kaïoshin, Glorio et Panzy pour rassembler les Dragon Balls du royaume, gardées par les Tamagami.