Dragon Ball
Lugares de Dragon Ball
Todos los lugares del mapa de Dragon Ball, agrupados por región: abre uno para ver los personajes, eventos y arcos relacionados.
Tierra(68)
- Aldea JingleAldeaUna pequeña aldea de montaña entre las nieves del norte, al pie de la Torre Músculo.
- Aldea PingüinoAldeaUna aldea en las islas del sureste, escenario del manga de Akira Toriyama "Dr. Slump" y de algunos cameos cruzados (Arale) en Dragon Ball.
- Altos de YunzabitRegiónUna región desolada y nevada al noroeste del continente principal, donde también se encuentra la nave del namekiano sin nombre.
- Base temporal de la Compañía AzulEsconditeUn puesto avanzado de la Patrulla Roja en una de las islas del sur, guarnecido por el Pelotón Azul.
- Base temporal del Pelotón PlateadoEsconditeUn puesto avanzado de la Patrulla Roja entre los picos nevados al este de la Torre Músculo.
- Capsule CorporationPunto de interésLa sede abovedada de Capsule Corporation, la empresa de la familia Brief que inventó las cápsulas Hoi-Poi, en Ciudad del Oeste.
- Castillo de PilafPunto de interésEl castillo del emperador Pilaf, que con Shu y Mai busca las Bolas de Dragón para intentar conquistar el mundo.
- Cell alcanza la perfecciónCampo de batallaMarcador n.º 11 de la leyenda: tras absorber a los Androides 17 y 18, Cell alcanza su forma perfecta entre las islas del sur.
- Ciudad CentralCiudadUn gran centro urbano en el centro del continente, entre las montañas rocosas y el castillo de Pilaf.
- Ciudad del EsteCiudadUn centro urbano oriental al pie de las montañas nevadas, no lejos del cráter de aterrizaje de Raditz.
- Ciudad del NorteCiudadUn centro urbano al pie de las cordilleras nevadas del norte, no lejos del laboratorio secreto del Dr. Gero.
- Ciudad del OesteCiudadLa gran metrópolis que acoge Capsule Corporation, uno de los centros urbanos más importantes de la Tierra. Es la ciudad de Bulma y de la familia Brief: aquí viven Vegeta y Trunks, y aquí llega la Máquina del Tiempo de Trunks del Futuro. Haz doble clic para abrir el submapa.
- Ciudad del SurCiudadUna ciudad en la isla volcánica del sur donde Yajirobai conoce a Goku.
- Ciudad ParsleyCiudadUn centro urbano entre las montañas rocosas centrales, en la ruta entre Ciudad del Oeste y el castillo de Pilaf.
- Ciudad SatánCiudadUna metrópolis rebautizada en honor de Mr. Satán tras los Juegos de Cell; se convierte en un punto clave de la saga de Monstruo Bu y de Dragon Ball Super.
- Cuartel General de la Patrulla RojaEsconditeLa base fortificada del ejército criminal de la Patrulla Roja, que busca las Bolas de Dragón por encargo del comandante Red.
- El aterrizaje de FreezerPunto de interésEl lugar donde aterriza en la Tierra la nave de Freezer, en la saga de los Androides y Cell, cuando Freezer y el rey Cold llegan desde Namek.
- El aterrizaje de RaditzCampo de batallaEl cráter dejado por la cápsula espacial que trae a la Tierra a Raditz, el primer saiyano en llegar: aquí le revela a Goku sus orígenes.
- El camino de la banda del ConejoPunto de interésEl territorio de la banda del Conejo, dirigida por el General Conejo, que puede convertir a las personas en zanahorias: uno de los primeros antagonistas menores de Goku y Bulma.
- El Duende Tortuga contra el Rey PiccoloCampo de batallaMarcador n.º 3 de la leyenda: aquí el Duende Tortuga muere al usar el Mafuba contra el Rey Piccolo, que después mata a Chaoz, antes de que Goku se enfrente a él a su vez.
- El entrenamiento de GohanCampo de batallaMarcador n.º 5 de la leyenda: aquí Piccolo abandona al pequeño Gohan para endurecerlo, un entrenamiento de supervivencia antes de la llegada de Vegeta y Nappa.
- El escondite de YamchaEsconditeLas formaciones rocosas del desierto donde Yamcha, como bandido solitario del desierto, tendía emboscadas a los viajeros antes de unirse a los futuros Guerreros Z.
- El jardín de Capsule Corp.Punto de interésEl jardín de la casa de los Brief, lleno de los animales que colecciona el Dr. Brief. Es aquí donde Bulma celebra su cumpleaños durante la visita de Bills en la película La batalla de los dioses.
- El laboratorio de BulmaPunto de interésEl laboratorio donde Bulma construye el Radar del Dragón, las naves hacia Namek y, en la línea temporal del futuro, la Máquina del Tiempo con la que Trunks viaja al pasado para advertir a Goku sobre los Androides.
- El laboratorio del Dr. GeroEsconditeEl laboratorio secreto y fortificado del antiguo científico de la Patrulla Roja, donde construye a los Androides 16, 17, 18 y a Cell.
- El palacio de Baba la AdivinaLugar sagradoEl palacio flotante de Baba la Adivina, la hermana mayor del Duende Tortuga, donde los Guerreros Z desafían a sus cinco luchadores espirituales a cambio de respuestas.
- El palacio de KamisamaLugar sagradoEl palacio blanco en el centro del Templo que flota sobre la Torre de Karin, cuidado por Mr. Popo. Aquí Kamisama —después Dende— vela por la Tierra y guarda las Bolas de Dragón; Goku entrena aquí antes del 23.º Torneo Mundial de Artes Marciales.
- El puerto de PapayaCiudadEl puerto del transbordador y el pueblo de la isla, abarrotados de espectadores en cada edición del torneo. Goku y Krilin llegan aquí con el Duende Tortuga para su primer Torneo Mundial de Artes Marciales.
- El ring de los Juegos de CellCampo de batallaEl ring construido por el propio Cell para su torneo, los Juegos de Cell, donde Gohan se enfrenta a él en el duelo final.
- El ring del Torneo MundialCampo de batallaEl ring cuadrado de piedra del Torneo Mundial de Artes Marciales. Aquí Goku pierde la final contra Jackie Chun (21.º) y contra Ten Shin Han (22.º) y vence a Piccolo Junior (23.º); en el 25.º torneo es testigo de la revelación de Gohan y del pacto de Babidi con Vegeta.
- El santuario de KarinLugar sagradoLa cima de la Torre de Karin, donde el gato ermitaño Karin cultiva las semillas senzu y guarda el Agua Sagrada. Goku sube hasta aquí para entrenar contra la Patrulla Roja y, más tarde, contra el Rey Piccolo.
- GingertownCiudadUna ciudad entre las montañas rojizas del oeste, parada desafortunada de los Androides 19 y 20 y después de Cell en su caza de energía vital.
- Habitación del Espíritu y el TiempoZona de entrenamientoUna vasta dimensión blanca de gravedad y temperaturas extremas, donde un año equivale a un día terrestre. Vegeta y Trunks, y después Goku y Gohan, entrenan allí antes de los Juegos de Cell; Gotenks se enfrenta dentro a Super Buu.
- Isla de entrenamientoZona de entrenamientoUna pequeña isla del sur usada como base de entrenamiento por los Guerreros Z.
- Isla Papaya · Tenkaichi BudokaiCampo de batallaLa isla que tradicionalmente acoge el Tenkaichi Budokai, el torneo de artes marciales más importante de la Tierra: ganadores históricos del Duende Tortuga (13.ª edición) a Mr. Satán (de la 24.ª a la 31.ª), pasando por Jackie Chun, Ten Shin Han y Goku.
- Kame HousePunto de interésLa casita rosa con forma de caparazón de tortuga del Duende Tortuga, en un islote: la base de entrenamiento histórica de los Guerreros Z.
- La aldea de GiranAldeaUna pequeña aldea en la región desértica del suroeste, cerca del palacio de Baba la Adivina.
- La aldea de NamAldeaLa aldea del desierto de la que procede Nam, luchador del 21.º Tenkaichi Budokai, cuya victoria debía llevar agua a su pueblo.
- La aparición de los Androides 19 y 20Campo de batallaMarcador n.º 7 de la leyenda: el primer avistamiento de los Androides 19 y 20 (Dr. Gero) en las islas del sur.
- La batalla con BuuCampo de batallaMarcador n.º 13 de la leyenda: una de las batallas decisivas de la saga de Monstruo Bu, en el bosque al norte del Cuartel General de la Patrulla Roja.
- La batalla con el Androide 19Campo de batallaMarcador n.º 8 de la leyenda: Vegeta, en Super Saiyan, derrota al Androide 19 en la primera gran batalla de la saga.
- La batalla con el C-17Campo de batallaMarcador n.º 10 de la leyenda: Cell persigue y se enfrenta al C-17 entre las islas del sur, antes de absorberlo.
- La batalla con los Androides 17 y 18Campo de batallaMarcador n.º 9 de la leyenda: el primer enfrentamiento de los Guerreros Z con los letales Androides 17 y 18, en las montañas nevadas del norte.
- La batalla con PilafCampo de batallaMarcador n.º 1 de la leyenda del póster: el enfrentamiento final entre Goku y las fuerzas del emperador Pilaf, en el suroeste del continente.
- La batalla con VegetaCampo de batallaMarcador n.º 6 de la leyenda: tras derrotar a Nappa, Goku se enfrenta a Vegeta en una batalla brutal que lo deja al borde de la muerte.
- La batalla entre Goku y VegetaCampo de batallaMarcador n.º 12 de la leyenda: la continuación del agotador duelo entre Goku y Vegeta en las montañas nevadas, justo antes de que llegue Yajirobai a asestar el golpe final.
- La casa de Monstruo BuPunto de interésLa cabaña blanca con forma de cápsula en las montañas donde Mr. Buu vive en paz tras la derrota de Kid Buu, antes de mudarse cerca de Ciudad Satán.
- La casa del abuelo GohanPunto de interésLa pequeña pagoda azul donde vivía Son Gohan, el abuelo adoptivo de Goku, antes de morir en un accidente cuando Goku era niño.
- La ciudad donde Tao robó ropaPunto de interésUna pequeña ciudad donde el asesino Tao Pai Pai, en misión para la Patrulla Roja, roba ropa de civil para moverse sin llamar la atención.
- La cueva de los piratasCuevaUna pequeña cueva costera entre las islas del sur, escondite de piratas de poca monta.
- La mansión de OolongPunto de interésLa mansión de Oolong, el cerdo cambiaformas, uno de los primeros compañeros de viaje de Goku y Bulma en la búsqueda de las Bolas de Dragón.
- La Máquina del Tiempo de Trunks del FuturoPunto de interésEl lugar donde aterriza la máquina del tiempo con forma de cápsula, que trae a Trunks del Futuro al pasado para advertir a los Guerreros Z.
- La nave de BabidiEsconditeLa nave del mago Babidi, aterrizada en la Tierra para reunir energía negativa y despertar a Monstruo Bu.
- La nave del namekiano sin nombrePunto de interésLa nave varada del antiguo namekiano que llegó a la Tierra y se convirtió en su Guardián (después llamado Kamisama/Dios).
- La puerta del torneoPunto de interésLa gran puerta-pagoda que da acceso al recinto del torneo. En el 25.º Torneo, Spopovich y Yamu absorben la energía de Gohan y huyen hacia la nave de Babidi, seguidos por Goku, Kaioshin y los demás.
- La sala de las eliminatoriasZona de entrenamientoEl edificio donde cientos de luchadores se enfrentan en las eliminatorias para ganar una de las ocho plazas del torneo principal. En el 25.º torneo, la Máquina de Puñetazos sustituye a los combates en la categoría de adultos.
- Montaña FrypanMontañaUna montaña envuelta en llamas cuando el pequeño Goku conoce allí a Chichi: el Duende Tortuga usa el Kamehameha para apagar el fuego.
- Monte Paozu · Casa de GokuPunto de interésLa casita de Goku al pie del monte Paozu, en el Distrito Este 439. Aquí crece con el abuelo Gohan y más tarde vive con Chichi y sus hijos Gohan y Goten.
- Nube KintonPunto de interésLa nube mágica amarilla que sirve de medio de transporte, propiedad del Duende Tortuga, Goku, Gohan y Uub. Karin se la dio a Roshi cuando este llegó a la cima de su torre.
- Piccolo se encuentra con RaditzCampo de batallaMarcador n.º 4 de la leyenda: Piccolo se alía con Goku contra Raditz, en la zona montañosa del este del continente.
- Sala de gravedadZona de entrenamientoLa nave-gimnasio donde la gravedad puede multiplicarse hasta cientos de veces: Bulma la construye para Vegeta, que entrena en ella obsesivamente durante los tres años previos a los Androides y la hace estallar más de una vez.
- Sede de Capsule CorporationPunto de interésLa gran cúpula de Capsule Corporation, la empresa del Dr. Brief que inventó las cápsulas Hoi-Poi: hogar de Bulma y, más tarde, de Vegeta y Trunks. Acoge fiestas, reuniones de los Guerreros Z y, en Dragon Ball Super, la llegada de Bills.
- Templo de Kamisama (Santuario de Dios)Lugar sagradoEl templo suspendido por encima de las nubes, más allá de la cima de la Torre de Karin: hogar del Guardián de la Tierra (Dios/Kamisama, después Dende) y de Mr. Popo.
- Tierra Sagrada de KarinBosqueEl bosque al pie de la Torre, custodiado por Bora y su hijo Upa. El asesino Tao Pai Pai mata allí a Bora por encargo de la Patrulla Roja; Goku lo derrota tras bajar de la Torre y devuelve la vida a Bora con las Bolas de Dragón.
- Torre de KarinZona de entrenamientoUna torre altísima que se pierde entre las nubes, hogar del sabio gato Karin, guardián de las semillas senzu y del agua sagrada.
- Torre MúsculoEsconditeUna base fortificada de la Patrulla Roja en las montañas nevadas del norte, donde Goku derrota al Ejército Blanco antes de llegar a la cima de la cercana Torre de Karin.
- YahhoyPunto de interésUna estructura dorada abovedada marcada en el póster al pie de la Torre de Karin; detalles narrativos no confirmados con fuentes oficiales.
- Yajirobai conoce a GokuCampo de batallaMarcador n.º 2 de la leyenda: el primer encuentro de Goku con el samurái solitario Yajirobai, cerca de Ciudad del Sur.
Namek(9)
- El campo de batalla final de NamekCampo de batallaEl terreno desolado y destrozado donde Freezer mata a Vegeta y a Krilin y donde Goku, tras convertirse por primera vez en Super Saiyan, lo derrota por fin antes de la explosión del planeta.
- El lugar de aterrizaje de VegetaPunto de interésEl lugar donde aterriza en Namek la cápsula espacial de Vegeta, más o menos al mismo tiempo que la nave de los terrícolas: aquí se enfrenta a Cui y después a Dodoria.
- El lugar de la invocación de PorungaLugar sagradoEl lugar donde Krilin, Gohan y Dende reúnen las siete Bolas de Dragón namekianas e invocan a Porunga: Piccolo resucita y es llevado a Namek, pero la muerte del Gran Patriarca Guru impide el tercer deseo.
- La aldea de MooriAldeaLa aldea gobernada por el anciano Moori (después el nuevo Gran Patriarca), pueblo natal de Dende: apenas 11 habitantes, casi todos asesinados por los hombres de Freezer.
- La casa del Gran Patriarca GuruLugar sagradoUna casa construida sobre un alto risco en la cima de la montaña más alta de Namek, visible desde cualquier punto del planeta: el hogar del Gran Patriarca Guru, padre de todos los namekianos.
- La nave de FreezerPunto de interésLa nave personal de Freezer, aterrizada en Namek: la base de operaciones de su búsqueda de las Bolas de Dragón y, al final, el punto de huida de Goku tras la destrucción del planeta.
- Las llanuras de batalla de NamekCampo de batallaLas llanuras rocosas donde las Fuerzas Especiales Ginyu se enfrentan a Gohan, Krilin y Vegeta, y donde Goku se bate en duelo con el capitán Ginyu (incluido el incidente del intercambio de cuerpos).
- Nuevo NamekPlanetaEl planeta al que se trasladan los namekianos tras la destrucción de Namek, gracias a un deseo concedido por Porunga con sus propias Bolas de Dragón. Años después, el hechicero Moro lo deja sin su energía vital.
- Planeta NamekPlanetaEl planeta natal de la raza namekiana, de cielo verde y mares azul oscuro. Guarda las Bolas de Dragón namekianas y al poderoso Porunga.
Planeta Vegeta(1)
Planeta de Bills(1)
El Más Allá / Reino celestial(8)
- Camino de la SerpientePunto de interésUn camino de un millón de kilómetros con forma de serpiente, suspendido sobre las nubes amarillas del Más Allá: lleva del palacio del Gran Rey Enma al planeta de Kaio. Quien se cae acaba en el Infierno. Goku lo recorre en seis meses.
- El Más AlláDimensiónEl reino del más allá: el Camino de la Serpiente, el puesto de control del Gran Rey Enma, el Cielo y el Infierno, donde las almas de los difuntos continúan su historia.
- El palacio de la princesa SerpientePunto de interésEl palacio a mitad del Camino de la Serpiente donde la princesa Serpiente recibe a Goku con un banquete para retenerlo allí. Goku escapa y reanuda su carrera hacia Kaio.
- El planeta de KaioPlanetaUn planeta diminuto al final del Camino de la Serpiente, donde Kaio entrena a Goku y a otros guerreros fallecidos y enseña técnicas como el Kaio-ken y la Genkidama.
- El planeta del Gran KaioZona de entrenamientoEl planeta del Gran Kaio, donde los grandes guerreros fallecidos conservan su cuerpo y siguen entrenando. Tras su muerte contra Cell, Goku vive aquí siete años; acoge el Torneo del Más Allá, donde se enfrenta a Pikkon.
- El puesto de control del Gran Rey EnmaLugar sagradoEl palacio donde el Gran Rey Enma juzga las almas de los muertos y las envía al Cielo o al Infierno. Aquí empieza el Camino de la Serpiente: Goku lo recorre tras morir contra Raditz para llegar hasta Kaio.
- InfiernoDimensiónLa parte del Más Allá adonde el Gran Rey Enma envía a las almas malvadas: Freezer, Cell y sus secuaces acaban aquí. En Dragon Ball GT, en la saga de Super 17, el Dr. Gero y el Dr. Myuu abren aquí un portal que libera a enemigos muertos sobre la Tierra y atrapan a Goku.
- Mundo Sagrado de los KaioshinPlanetaEl hogar de los Kaioshin (dioses de la creación), guardianes del universo, y más tarde refugio de los supervivientes tras la destrucción de la Tierra en la saga de Monstruo Bu.
Otros lugares(19)
- El palacio de ZenoDimensiónEl palacio del Rey de Todo, por encima de los doce universos, servido por el Gran Sacerdote y los guardias. Desde aquí Zeno, que puede borrar un universo con un gesto, decide celebrar el Torneo del Poder tras conocer a Goku.
- EspacioLugar sagradoMás allá del cielo de la Tierra está el espacio. Haz doble clic para explorar Namek, el planeta de Bills, el Más Allá y los demás lugares cósmicos de la serie.
- Espacio (GT)Lugar sagradoDragon Ball GT: la puerta al espacio profundo que recorren Goku, Trunks y Pan en busca de las Bolas de Dragón de Estrella Negra. Haz doble clic para explorar los planetas de GT.
- La Tierra de Trunks del FuturoPlanetaLa Tierra de la línea temporal alternativa de Trunks: Goku muere de una enfermedad, los Androides 17 y 18 la arrasan durante años y Gohan muere luchando contra ellos. Años después llegan Goku Black y Zamasu, y Zeno borra toda la línea temporal.
- Mundo Sagrado de los Kaioshin (Universo 10)Lugar sagradoEl hogar del Kaioshin Gowasu y de su aprendiz Zamasu en el Universo 10. Aquí Zamasu, convencido de que los mortales son un error, mata a su maestro y prepara el "Plan Cero Mortales" que llevará a Goku Black al futuro de Trunks.
- Nuevo Planeta PlantPlanetaDragon Ball GT: el planeta recreado por Baby para la raza tsufur, al que intenta trasladar a toda la población poseída de la Tierra. El escenario del clímax de la saga de Baby.
- Planeta BeehayPlanetaDragon Ball GT: un planeta hostil habitado por dragones y criaturas agresivas, donde se guarda una Bola de Dragón de Estrella Negra en condiciones extremas.
- Planeta CerealPlanetaEl planeta de los cerealianos, exterminados por los saiyanos por encargo del ejército de Freezer. Granola, el último superviviente, vive allí con el viejo namekiano Monaito y pide a las Bolas de Dragón convertirse en el guerrero más fuerte del universo.
- Planeta Gelbo (Luud)PlanetaDragon Ball GT: sede del culto al dios-máquina Luud, otra de las creaciones del Dr. Myuu. Pan queda petrificada y atrapada dentro de Luud antes de que Goku lo destruya.
- Planeta ImeckaPlanetaDragon Ball GT: el primer planeta de la búsqueda de las Bolas de Dragón de Estrella Negra, desangrado por los impuestos del tirano Don Kee. Aquí el grupo se enfrenta al guardia Ledgic y recoge al pequeño robot Giru.
- Planeta máquina M-2PlanetaDragon Ball GT: el planeta de los Mutantes Máquina gobernado por el Dr. Myuu, donde actúa el temible general Rilldo y se crea Baby, el parásito tsufur.
- Planeta PitalPlanetaDragon Ball GT: un planeta hospital donde Goku y Pan se recuperan de sus heridas, antes de descubrir otra conspiración de los Mutantes Máquina.
- Planeta SadalaPlanetaEl planeta natal de los saiyanos del Universo 6, hogar de Cabba, Caulifla y Kale. A diferencia de los saiyanos del Universo 7, se han convertido en defensores de la justicia, y no conocían el Super Saiyan hasta que Vegeta se lo enseña a Cabba.
- Planeta sin nombrePlanetaEl planeta neutral, a medio camino entre el Universo 6 y el Universo 7, donde Champa y Bills organizan el torneo entre sus guerreros: el premio son las Súper Bolas de Dragón. Goku, Vegeta, Piccolo, Monstruo Bu y Monaka se enfrentan a Botamo, Frost, Magetta, Cabba y Hit.
- Planeta VampaPlanetaUn planeta árido azotado por tormentas donde el rey Vegeta destierra al pequeño Broly. Su padre Paragus se reúne con él y lo cría allí durante años, hasta que la flota de Freezer los recoge en la película Dragon Ball Super: Broly.
- Planeta YardratPlanetaEl planeta donde aterriza Goku en una cápsula espacial tras la explosión de Namek. Sus habitantes, los yardrats, le enseñan la Teletransportación: con esta técnica vuelve a la Tierra a tiempo para la llegada de Trunks del Futuro.
- Prisión GalácticaEsconditeLa cárcel de la Patrulla Galáctica de la que escapa el hechicero Moro, el Devorador de Planetas, liberando con él a los reclusos más peligrosos. Goku y Vegeta se alistan como agentes para darle caza.
- Reino DemoníacoDimensiónEl mundo de Dragon Ball DAIMA, dividido en tres Mundos Demoníacos conectados por los Señores del Warp. Un Goku encogido entra por el Tercer Mundo con Kaioshin, Glorio y Panzy para reunir las Bolas de Dragón del reino, custodiadas por los Tamagami.
- Ring del Torneo del Poder · Mundo del VacíoDimensiónUna dimensión vacía creada expresamente por el Gran Sacerdote para acoger el Torneo del Poder entre los equipos de ocho universos.