One Piece
Lugares de One Piece — Página 2
Todos los lugares del mapa de One Piece, agrupados por región: abre uno para ver los personajes, eventos y arcos relacionados.
Grand Line — Nuevo Mundo(84)
- Capital de las FloresCiudadLa capital de Wano, sede del shogun y corazón político del aislado país.
- Casa de los JuguetesPunto de interésDonde se 'almacenan' los juguetes vivientes creados por Sugar: el corazón de la tragedia de los ciudadanos olvidados.
- Castillo de Oden (ruinas)RuinasLas ruinas del castillo de los Kozuki en Kuri, antaño hogar de Oden, destruido por Orochi tras su ejecución.
- Castillo VinsmokeCiudadEl palacio móvil de Germa 66, desde el que el rey Judge dirige el ejército de soldados clonados del reino-nación militarista.
- CholPunto de interésUna pequeña isla del Nuevo Mundo cerca de Wano.
- Ciudad BakuraCiudadLa rica ciudad de Kuri reservada a los favoritos de Kaido, donde el Headliner Holdem extorsiona a los campesinos.
- Ciudad Kurau (capital mink)CiudadLa capital del Ducado de Mokomo sobre el lomo de Zunesha, arrasada por Jack y reconstruida por la tribu mink.
- Ciudad OkoboreAldeaLa ciudad de las 'sobras' bajo la Capital de las Flores, donde la gente malvive con los restos de los nobles.
- Colina de las FloresPunto de interésLa colina florida de Dressrosa que domina la capital, un mirador sobre el Coliseo y el puerto.
- Coliseo CorridaCampo de batallaLa arena de Dressrosa donde los gladiadores luchan por la Fruta Fuego Fuego. Aquí Luffy combate disfrazado de 'Lucy'.
- Cuartel de los Soldados ClonPunto de interésLos alojamientos del ejército de soldados clonados de Germa 66, sin emociones y leales a los Vinsmoke.
- EggheadPunto de interésLa 'isla del futuro' del Nuevo Mundo, el laboratorio futurista del Dr. Vegapunk, el mayor científico del mundo. Un enclave de la tecnología del Gobierno Mundial.
- ElbafPunto de interésLa legendaria tierra de los gigantes en el Nuevo Mundo, una nación de orgullosos guerreros venerada por Dorry, Brogy e incluso por una joven Big Mom.
- Espinazo de ZuneshaPunto de interésLa superficie del lomo de Zunesha, el elefante milenario de 1000 metros de altura que camina por el mar cargando con Zou.
- Fábrica de SMILEEsconditeLa fábrica clandestina bajo Dressrosa donde los enanos tontatta son esclavizados para fabricar las Frutas SMILE para Kaido.
- FabriophaseCiudadLa ciudad fronteriza con forma de huevo de Egghead, donde viven los habitantes y se abre el puerto hacia el exterior.
- Forja de los GigantesPunto de interésLa forja donde los gigantes fabrican armas colosales, admirada en todo el mundo por la calidad de su acero.
- Green BitBosqueUna isla salvaje unida a Dressrosa por un puente de hierro submarino, último refugio de la oculta tribu de enanos tontatta.
- Guardianes de ZouPunto de interésLos puestos de guardia de los mink a lo largo del lomo del elefante, la última defensa contra los Piratas de las Bestias de Jack.
- Hachinosu (Isla Pirata)EsconditeUna isla-guarida del Nuevo Mundo, territorio y bastión del Emperador Barbanegra y su flota.
- HakumaiRegiónLa región portuaria costera de Wano, antaño dominio del clan Shimotsuki, centro del comercio del shogun.
- Hangar de los SeraphimEsconditeLas defensas de la isla: las armas Seraphim y los Pacifistas construidos por Vegapunk, de los que el Gobierno Mundial intenta apoderarse.
- Hangar del Vega Force 1EsconditeEl hangar del robot de combate gigante de Vegapunk, desplegado para defender la isla durante el asalto del Gobierno.
- Isla 100%Punto de interésUna isla del Nuevo Mundo cerca de Whole Cake Island.
- Isla BiscuitsPunto de interésUna isla de dulces de Totland.
- Isla CacaoPunto de interésUna isla chocolatera de Totland, escenario de la huida de la tripulación y de su reencuentro con el Thousand Sunny tras la boda de Sanji.
- Isla CandyPunto de interésUna isla de dulces de Totland.
- Isla CheesePunto de interésUna isla de dulces de Totland.
- Isla CypressPunto de interésUna isla del Nuevo Mundo al sur de Wano.
- Isla FlavorPunto de interésUna isla de dulces de Totland.
- Isla FoodvaltenPunto de interésUna isla del Nuevo Mundo que en su día se disputaron Barbablanca y Big Mom, puesta bajo la protección del Emperador Barbablanca.
- Isla FunwariPunto de interésUna isla de dulces de Totland.
- Isla JamPunto de interésUna isla de dulces de Totland.
- Isla Karai BariEsconditeUna isla del Nuevo Mundo, base de Buggy's Delivery y después cuartel general de la Cross Guild, la organización de Buggy, Crocodile y Mihawk.
- Isla KarakuriPunto de interésUna isla invernal del Nuevo Mundo, lugar de nacimiento del genio Vegapunk y el sitio donde Franky reconstruyó su cuerpo durante los dos años de separación.
- Isla KibiPunto de interésUna isla de dulces de Totland.
- Isla KomugiPunto de interésUna isla de dulces de Totland.
- Isla KuraiganaRuinasUna isla desolada del Reino de Shikkearu, hogar de Dracule Mihawk y de los Humandrills. Aquí Zoro entrena durante dos años bajo la tutela del mejor espadachín del mundo.
- Isla LoadstarPunto de interésLa última isla del Nuevo Mundo antes del tramo final hacia Laugh Tale.
- Isla MargarinePunto de interésUna isla de dulces de Totland.
- Isla MilengePunto de interésUna isla de dulces de Totland.
- Isla MilkPunto de interésUna isla de dulces de Totland.
- Isla MomoiroPunto de interésUna isla rosa del Nuevo Mundo, sede de 'Newkama Land', el reino okama subterráneo fundado por Emporio Ivankov.
- Isla MystoriaPunto de interésUna isla del Nuevo Mundo en el borde occidental del mapa.
- Isla NutsPunto de interésUna isla de dulces de Totland.
- Isla RaijinPunto de interésUna isla del Nuevo Mundo azotada perpetuamente por los rayos, descrita como una de sus escalas más traicioneras.
- Isla Risky RedPunto de interésUna isla del Nuevo Mundo cerca del borde occidental del mapa.
- Isla SphinxAldeaLa aldea natal de Edward Newgate (Barbablanca), que la consideraba el único país que lo acogió como familia.
- Isla WinnerPunto de interésUna isla del Nuevo Mundo cerca de Wano y Elbaf, en las rutas que recorren las tripulaciones que se adentran en la segunda mitad del Grand Line.
- Isla YukiryuPunto de interésUna isla del Nuevo Mundo entre Whole Cake Island y Germa.
- KibiRegiónLa región oriental de Wano, hogar de nobles caídos leales a los Kozuki, lejos de la opresión de Orochi.
- KuriRegiónLa región de Wano donde desembarca la tripulación, antaño dominio de Kozuki Oden y base de la rebelión.
- LabophasePunto de interésLa zona de investigación futurista de Egghead, el corazón tecnológico del Dr. Vegapunk, situada en el 'futuro' de la isla.
- Laboratorio de CaesarEsconditeEl centro de investigación donde Caesar Clown realiza experimentos ilegales con gases y con niños gigantes como sujetos de prueba.
- Laboratorio de JudgeEsconditeEl laboratorio donde Judge, un científico despiadado, modificó genéticamente a sus propios hijos para convertirlos en armas vivientes.
- Lado del fuegoCampo de batallaLa mitad de la isla que arde perpetuamente, legado del enfrentamiento entre Akainu y Aokiji, hogar de un dragón.
- Lado del hieloCampo de batallaLa mitad helada de la isla, recorrida por la patrulla de centauros y sembrada de los restos congelados de la batalla de los almirantes.
- Lago de gas venenosoPunto de interésLa zona contaminada por el arma de gas Shinokuni, un veneno mortal que petrifica todo lo que envuelve.
- Laugh Tale (Raftel)Lugar sagradoLa última isla del Grand Line, a la que solo llegó Gol D. Roger: guarda el tesoro One Piece y la verdad sobre el Siglo Vacío que dejó Joy Boy. Su ubicación es el secreto mejor guardado del mundo.
- Meseta del Rey RikuPunto de interésEl altiplano donde se reúnen el pueblo de Dressrosa y los juguetes vivientes, y donde la familia Riku encuentra refugio tras la caída de Doflamingo.
- Mirro-WorldPunto de interésEl mundo paralelo creado por la fruta de Brûlée que conecta todos los espejos de Totland: aquí Luffy se enfrenta a Katakuri.
- Monte AtamaMontañaLas montañas de Kuri, refugio de Ashura Doji 'Shutenmaru' y sus bandidos, aliados en la lucha contra Kaido.
- Nuevo Marineford (cuartel general de la Marina)Punto de interésEl nuevo cuartel general de la Marina en el Nuevo Mundo, antes la base G-1, trasladado aquí tras la Guerra en la Cumbre para hacer frente a los Emperadores.
- OnigashimaPunto de interésLa isla de los oni con forma de calavera frente a Wano, bastión del Emperador Kaido y de los Piratas de las Bestias. Escenario de la batalla decisiva de la alianza de ninjas, piratas, mink y samuráis.
- País de WanoNaciónUna nación aislacionista de estilo japonés feudal, cerrada al mundo durante siglos. Patria de los Kozuki y de los mejores forjadores de espadas; escenario de la guerra contra el shogun Orochi y el Emperador Kaido.
- Palacio RealCiudadEl palacio real de Dressrosa, ocupado por Donquixote Doflamingo como 'Rey'. En su cima se decide el destino del reino en la batalla final.
- Puerta de entrada (R)Punto de interésLa puerta 'R' de la isla prohibida, vigilada por los marines del G-5 de Smoker y Tashigi, que investigan el tráfico.
- Puerta de la Cúpula FrontierPunto de interésLa puerta de la cúpula con forma de huevo que separa el Fabriophase del mar, que puede sellarse para aislar la isla.
- Puerto de EggheadPunto de interésEl muelle de la isla del futuro donde está amarrado el Thousand Sunny y desde el que la tripulación intenta huir bajo asedio.
- Punk HazardPunto de interésUna isla partida en dos —mitad en llamas, mitad helada— devastada por el enfrentamiento entre Akainu y Aokiji. Un laboratorio secreto donde Caesar Clown experimenta con gigantes.
- Punk RecordsPunto de interésLa enorme torre-cerebro que alberga los conocimientos de Vegapunk y el archivo de sus datos, el objetivo del Gobierno Mundial.
- Reino de DressrosaNaciónUn reino de pasión y juguetes vivientes, gobernado desde las sombras por el Señor de la Guerra Donquixote Doflamingo. Aquí la tripulación y su alianza destruyen la fábrica de SMILE y liberan el país.
- Reino de GermaNaciónEl 'Reino sin tierra': una nación-flota móvil con forma de caracol, gobernada por la familia Vinsmoke y su ejército de clones, Germa 66. Lugar de nacimiento de Sanji.
- Reino de MogaroCiudadUn reino del Nuevo Mundo cerca del borde occidental del mapa.
- Reino TontattaAldeaEl reino subterráneo de los enanos tontatta, oculto bajo las raíces de Dressrosa, aliado con la tripulación contra Doflamingo.
- RingoRegiónLa región nevada de Wano, sede del Cementerio del Norte y de las tumbas de los samuráis, donde reposa la espada Enma.
- Sala Biscuits (los niños)EsconditeLa sala donde se retiene y droga a los niños gigantes secuestrados, a quienes la tripulación y Law deciden salvar.
- Salón de los GuerrerosCiudadEl salón donde los gigantes transmiten las sagas de sus héroes y acogen a los pocos forasteros que consideran dignos.
- Sweet City (Whole Cake Château)CiudadLa capital de Totland en la isla-pastel central: la ciudad de los dulces y el château de Big Mom, el corazón de su imperio.
- TotlandRegiónEl archipiélago de 35 islas gobernado por Big Mom y su inmensa familia Charlotte, cada una habitada por pueblos y criaturas distintos.
- UdonRegiónLa región minera de Wano con la Mina de Prisioneros: aquí Luffy es encarcelado y aprende Haki de Hyogoro.
- Whole Cake ChâteauCiudadEl gigantesco castillo-pastel de Big Mom en la isla central, lugar del banquete de bodas y núcleo del Mirro-World.
- Whole Cake IslandNaciónLa isla-pastel capital de Totland, dominio de la Emperatriz Big Mom. Un reino de cuento de hadas pero cruel, donde la tripulación rescata a Sanji de su matrimonio concertado con los Vinsmoke.
- ZouPunto de interésUn reino-bosque sobre el lomo de Zunesha, un elefante milenario que camina por el mar. Hogar de la tribu mink y custodio de uno de los Road Poneglyphs.
Calm Belt(19)
- Aldea KujaAldeaLa aldea de las guerreras, donde no se admite a ningún hombre y las niñas crecen entrenando en el tiro con arco y el Haki.
- Amazon LilyPunto de interésUna isla del Calm Belt habitada solo por mujeres guerreras, las Kuja, gobernada por la Emperatriz Pirata Boa Hancock. Prohibida a los hombres.
- ArenaCampo de batallaLa arena donde las Kuja se baten en duelo y donde Luffy, condenado como intruso varón, se enfrenta a las hermanas Boa.
- Bosque de las FierasBosqueEl bosque de la isla, repleto de animales gigantes y venenosos, donde las Kuja cazan para sobrevivir.
- Calm Belt — Nuevo MundoRegiónEl cinturón de mar en calma chicha que flanquea la mitad del Grand Line correspondiente al Nuevo Mundo: el mismo silencio mortal y los mismos Reyes Marinos, custodiando la otra mitad del mundo.
- Calm Belt — ParaísoRegiónEl cinturón de mar en calma chicha que flanquea la mitad del Grand Line correspondiente al Paraíso: sin viento, sin corrientes y con los nidos de los Reyes Marinos. Casi infranqueable sin barcos recubiertos de Haki o sin pasar por el fondo marino.
- Casa de bañosPunto de interésLas aguas termales de la aldea Kuja donde Luffy se esconde por accidente y descubre el secreto de la marca de Hancock.
- Castillo KujaCiudadEl palacio de la Emperatriz Boa Hancock y sus hermanas, el corazón del reino de las guerreras Kuja, todas mujeres.
- Entrada y puertaPunto de interésEl acceso vigilado a la prisión, custodiado por Hannyabal y Sadi, por el que Luffy se cuela escondido por Hancock, miembro de los Señores de la Guerra.
- GuanhaoPunto de interésUna pequeña isla del Calm Belt cerca del borde oriental del Paraíso.
- Impel DownEsconditeLa prisión submarina de máxima seguridad del Gobierno Mundial en el Calm Belt: seis niveles infernales de los que 'nadie ha escapado jamás', hasta la irrupción de Luffy.
- Nivel 1 — Infierno CarmesíCampo de batallaEl primer nivel, un bosque de árboles-cuchilla escarlata que despedazan a los prisioneros que huyen.
- Nivel 2 — Infierno de las Bestias SalvajesCampo de batallaEl segundo nivel, lleno de bestias monstruosas; aquí Luffy se reencuentra con Buggy y Mr. 3 y se enfrenta a los sabuesos de la prisión.
- Nivel 3 — Infierno del HambreCampo de batallaEl tercer nivel, un desierto abrasador donde los prisioneros mueren de sed y de hambre bajo un sol artificial.
- Nivel 4 — Infierno ArdienteCampo de batallaEl cuarto nivel, dominado por calderos y sangre hirviente, el dominio del alcaide Magellan y su Fruta Veneno Veneno.
- Nivel 5 — Infierno HeladoCampo de batallaEl quinto nivel, un páramo helado donde los prisioneros se congelan y los lobos hambrientos les dan caza.
- Nivel 5.5 — Newkama LandEsconditeEl paraíso secreto de los okama excavado por Ivankov bajo el Nivel 5, donde Luffy se cura del veneno.
- Nivel 6 — Infierno EternoEsconditeEl nivel más profundo, donde los criminales más peligrosos del mundo son enterrados en vida y borrados de la historia. Aquí Barbanegra recluta a sus monstruos.
- RusukainaZona de entrenamientoUna isla salvaje del Calm Belt cerca de Amazon Lily, repleta de fieras. Aquí Luffy entrena durante dos años con Rayleigh y domina el Haki.
Red Line(37)
- Árbol Solar EveLugar sagradoEl árbol gigante en la raíz de la Red Line que canaliza la luz del sol hasta el reino submarino y le da vida.
- Arca NoahPunto de interésEl gigantesco barco antiguo que reposa en el Bosque Marino, ligado a la profecía de Poseidon: Hody intenta lanzarlo contra la isla.
- Archipiélago SabaodyPunto de interésUn archipiélago de 79 manglares al final del Paraíso, la última parada antes de la Red Line. Un mercado de esclavos, lugar frecuentado por Nobles Mundiales y el sitio donde Bartholomew Kuma dispersa a la tripulación.
- Bahía congeladaCampo de batallaLa superficie del mar congelada por el almirante Aokiji, sobre la que se libra gran parte de la batalla a pie.
- Bahía de MarinefordPunto de interésLa bahía congelada por Aokiji donde desembarcan los Piratas de Barbablanca y donde Luffy se estrella desde el cielo con los fugitivos de Impel Down.
- Bar Timo de ShakkyPunto de interésEl bar del Manglar 13, en la zona sin ley, regentado por Shakky: aquí la tripulación conoce a Silvers Rayleigh, el antiguo segundo de a bordo de Roger.
- Barrio de los esclavosEsconditeLas mazmorras donde los Nobles Mundiales tienen a sus esclavos: aquí irrumpió Fisher Tiger para liberarlos, sacudiendo el mundo.
- Base de la Marina (manglares legales)EsconditeLa mitad 'legal' del archipiélago (Manglares 30-69), patrullada por la Marina, desde donde descienden el almirante Kizaru y los cíborgs Pacifista.
- Bosque MarinoLugar sagradoEl bosque submarino que alberga la tumba de la reina Otohime y un Poneglyph, donde también reposa el acorazado Noah.
- Cala de las SirenasPunto de interésLa cala de las sirenas de la isla, adonde Camie lleva a la tripulación a su llegada.
- Casa de Subastas de HumanosPunto de interésEl mercado de esclavos del Manglar 1, gestionado bajo la protección de los Nobles Mundiales: aquí Luffy golpea al Dragón Celestial San Charloss para salvar a la sirena Camie.
- Castillo de PangeaCiudadEl castillo en el centro de la Tierra Santa, sede de los Cinco Ancianos y corazón del poder del Gobierno Mundial.
- Coral HillPunto de interésEl distrito de coral de la isla, con el famoso Mermaid Café de las sirenas, donde la tripulación es recibida a su llegada.
- Cuartel general de la MarinaEsconditeEl imponente edificio de mando de la Marina, desde el que Sengoku, los vicealmirantes y los Señores de la Guerra dirigen la ejecución y la defensa.
- Distrito de los Hombres-PezEsconditeEl distrito pobre y marginado del que proceden Arlong y Hody, la herida histórica del odio hacia los humanos.
- Gyoverly HillsCiudadEl distrito acomodado de la isla, hogar de los hombres-pez nobles y de los comerciantes más ricos.
- Isla ChambordPunto de interésUna de las islas del archipiélago, sede de la subasta de los Dragones Celestiales y escenario del enfrentamiento con los Pacifista.
- Isla GyojinCiudadUn reino submarino a 10.000 metros bajo la Red Line, hogar de hombres-pez y tritones. El umbral del Nuevo Mundo, gobernado por la familia real Ryugu.
- Manglar 13Punto de interésEl manglar en el corazón de la zona sin ley, sede del bar de Shakky y punto de encuentro con Silvers Rayleigh.
- Manglar 41 — muelle de recubrimientoPunto de interésEl muelle donde Rayleigh recubre el Thousand Sunny con resina para el descenso submarino, y donde Kuma y los Pacifistas dispersan a la tripulación.
- ManglaresBosqueLos 79 manglares gigantes que forman el archipiélago, de cuyas raíces se elevan las burbujas de resina.
- MarinefordCampo de batallaEl antiguo cuartel general de la Marina bajo la Red Line, frente a Mary Geoise. Escenario de la Guerra en la Cumbre contra los Piratas de Barbablanca por la ejecución de Ace.
- Mary GeoiseCiudadLa capital del Gobierno Mundial en lo alto de la Red Line, hogar de los Nobles Mundiales (Dragones Celestiales) y de los Cinco Ancianos. Bajo su trono vacío acechan Imu y el Castillo de Pangea.
- Murallas y puertas circundantesPunto de interésLas tres murallas móviles que rodean Marineford y las Puertas de la Justicia, el mecanismo defensivo de la fortaleza de la Marina.
- Palacio RyuguCiudadEl palacio de la familia real Ryugu, hogar del rey Neptune y de la princesa Shirahoshi, custodio del legado de Otohime.
- PatíbuloCampo de batallaLa alta plataforma en el centro de Marineford donde está encadenado Portgas D. Ace, el corazón de la Guerra en la Cumbre y el lugar de su muerte.
- Plaza GyoncordeCampo de batallaLa amplia plaza de la isla, escenario del enfrentamiento decisivo entre la tripulación y los Nuevos Piratas Hombres-Pez de Hody Jones.
- Plaza OrisCampo de batallaLa amplia plaza entre el cuartel general y la bahía, el principal campo de batalla del enfrentamiento entre la Marina y los Piratas de Barbablanca.
- Puentes levadizosPunto de interésLos tres puentes levadizos móviles que, junto con las murallas circundantes, sellan Marineford para atrapar a los Piratas de Barbablanca.
- Red PortPunto de interésEl único desembarcadero de la Tierra Santa al pie de la Red Line, donde los reyes y sus séquitos desembarcan para el Reverie.
- Reverse MountainMontañaLa única entrada al Grand Line desde los cuatro mares: una montaña de la Red Line cuyas corrientes suben por sus cuatro laderas y desembocan en el Grand Line.
- Sabaody ParkPunto de interésEl gran parque de atracciones del archipiélago, una atracción turística construida entre las raíces de los manglares gigantes.
- Sala del ReverieCiudadLa sala donde cada cuatro años los reyes del mundo se reúnen en consejo durante el Reverie (Levely).
- Sala del Tesoro NacionalLugar sagradoLa cámara secreta bajo el Castillo de Pangea que alberga un sombrero de paja gigante, el 'Tesoro Nacional' ligado a Joy Boy.
- Torre de la JusticiaPunto de interésLa alta torre del cuartel general desde la que Sengoku y los comandantes coordinan la Guerra en la Cumbre.
- Trono VacíoLugar sagradoEl trono que nadie debe ocupar, símbolo del juramento de los veinte reinos: en realidad, Imu se sienta en él en secreto.
- Zona sin ley (Manglares 1-29)Punto de interésLa mitad 'sin ley' del archipiélago, fuera del control de la Marina, repleta de piratas, bandidos y traficantes de esclavos.
Otros lugares(10)
- All BlueLugar sagradoEl mar legendario donde se reúnen los peces de los cuatro Blues: el sueño de todo cocinero, y de Sanji. Su existencia y su ubicación nunca se han confirmado.
- BirkaRuinasLa antigua ciudad lunar de la que descienden los habitantes del cielo, los shandia y los birkanos (antepasados de Enel), que la abandonaron para ir al Planeta Azul.
- EspacioLugar sagradoMás allá del cielo del Planeta Azul se extiende el espacio. Haz doble clic para explorar la Luna, la antigua ciudad de Birka y las rutas que siguió Enel después de Skypiea.
- Estrella PolarPunto de interésLa Estrella Polar, el eterno punto de referencia de los navegantes del Planeta Azul. Da nombre a las Islas de la Estrella Polar del East Blue, hogar de Loguetown.
- Isla de los FrancotiradoresPunto de interésLa legendaria isla que, según se dice, es el hogar de "Sogeking", el misterioso héroe enmascarado de los francotiradores… que en realidad es Usopp disfrazado.
- LunaLugar sagradoLa Luna. Enel llegó a ella en el arca Maxim después de Skypiea y encontró una ciudad en ruinas y antiguos autómatas bajo su corteza.
- Piratas EspacialesEsconditeUna feroz banda de Piratas Espaciales que amenazaba a los autómatas de la Luna: Enel acabó con ellos con una facilidad increíble.
- Primer MundoLugar sagradoEl "Primer Mundo" de los textos de Harley: una civilización antiquísima e increíblemente avanzada en la que ya ardía la fuente de energía infinita —las "llamas"— que Vegapunk perseguiría más tarde.
- Segundo MundoLugar sagradoEl "Segundo Mundo": el Siglo Vacío. La era de Joy Boy —el "Sol" Nika—, de la Gran Guerra y del diluvio que sumergió y casi destruyó el mundo.
- Tercer MundoLugar sagradoEl "Tercer Mundo": la era actual, marcada por el regreso del Dios del Sol Nika. Los textos vaticinan que "bailará y reirá mientras conduce el mundo a su fin".